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《永恒世纪》各职业技能介绍攻略

发布时间:2014-05-15 15:45 来源:未知 作者:

《永恒世纪》各职业技能介绍攻略

最近试玩了“永恒世纪”这个游戏,做着主线很快到了30级,尝遍了几个职业,给大家介绍下各职业35级前的技能吧:

佣兵 -- 圣殿护卫

一开始玩了个职业叫“佣兵”的大叔,有嘲讽技能,应该是偏坦克的职业吧,后面转成了“圣殿护卫”。

先说“嘲讽”吧,嘲讽技能提升自己的防御力,做任务时嘲讽技能基本不需要用,任务怪都比较简单。不过嘲讽技能在下副本时还是蛮有用的,技能的冷却时间跟提升防御buff的时间一样,冷却一到就可以使用,可以拉怪,也相当关于一个提升属性的被动技能吧。

常用的伤害技能是一个1级就能使用的“重击”技能,伤害高,冷却低,蓝耗低,没啥特殊的,不过到30级转职时候变成了叫“岩势”的技能,伤害跟之前一样,不过配合“刚毅”的被动技能可在不断的攻击总让自己变得更硬,可攻可受,感觉不错。

“冲撞”技能,伤害不是很高,冷却较长,而且还蛮耗蓝的,位移型技能附加减速,野外打怪随便用,不过副本中最好少用,伤害不高而且耗蓝,可能在PK中会用到比较多吧

“强壮”和“咆哮”没啥好说的,前一个被动,增加攻击果断点上,后一个群体增加血量上限的。

“真岩血统”转职后的第一个技能,变身技能,加血加防减攻击,纯受技能,不过也是保命神技啊,变身状态下可免除控制,坦克的特征更加明显呢,硬站得住。

现在介绍该职业最爽的技能啦,“横扫”技能,冷却短耗蓝也不高,最关键的是配合目前游戏内击中回复属性,恢复量暴高,下趟副本都不咋掉血,目前在项链和护手的附加属性上看到过这个属性,两件一穿配合AOE技能,单刷20级本没有问题,就是有点累。

佣兵 -- 斗将

“斗将”这个职业也是由佣兵转过去的,30级之前的技能跟“圣殿护卫”是一样的,通用技能“重击”“冲撞”“嘲讽”“横扫”“强壮”“咆哮”,不再描述。30级时新增了3个技能“沸炎余烬”“烈炎脉冲”“炎之力场”。

“沸炎余烬”这个技能也是替换了“重击”,不同是附加了一个BUFF状态,配合“炎之力场”这个被动技能,增加加自己的暴击率,好像最多能增加15%以上,且这个技能暴击的时候能重置“烈焰脉冲”的冷却时间,这个附加效果超级吊,不过个人感觉要发挥这个技能的威力需要装备堆出一定的暴击率。

“烈炎脉冲”这个技能用着很爽,伤害高还附加较长时间的眩晕,冷却时间也不是很长,要是在用“沸炎余烬”这个技能时,能够一直出暴击,基本可以控死对手,不过堆暴击好像不是很容易呢。

斥候 -- 影牙

斥候这个职业是玩下来节奏感还不错的职业,攻速快,伤害高,职业30级前有通用技能“匿”就是非战斗状态的隐身技能,职业类型么应该就是刺客了。由于该职业攻速快,配合击中回复属性也是很爽的。

还是继续介绍技能吧,转职前的技能“刃斩”“旋刃”“匿”“窒息之刃”“敏捷身手”“叠刃”都是些比较基础常用的技能吧。

“刃斩”没啥好说的,跟“佣兵”的“重击”差不多的技能,不过比“重击”的节奏稍微快点。

“旋刃”是个远程技能,伤害带减速,用来追杀,逃命都是不错的选择。

有点不爽的是“匿”这个技能,隐身战斗中不能使用,隐身完还附带减速,还好破隐攻击的时候会增加大量的暴击率,打怪的时候个人用的不多,PK的时候用来做先手的吧。

“窒息之刃”一个短CD的AOE,后面发现了,有击中回复属性AOE都很爽。

“敏捷身手”增加攻击的被动。

“叠刃”给周围队友群加暴击率的,现在想想,嘿嘿,一个“斗将”带着“影牙”的队友肯定很爽。

30级转职后新增技能“隐斩”“隐遁”“破隐杀”

“隐斩”这个技能在“刃斩”的基础上增加了获取标记状态,看了一下后面未开放的高等级技能,这标记好像是用来被消耗的,30级号暂时用不上呢。

“隐遁”战斗中影身,终于拿到战斗中影身的技能了,这个影身不减速,还是蛮好用的,逃命暗杀皆可,就是冷却时间长了点呢,要是能快速反复使用多好啊,猥琐啊,意淫中~~~~~~

“破隐杀”真正爽的点在这个技能上了,大大增强了隐身的效用,伤害眩晕还外加破隐增加的大量暴击,冷却时间不长,两个影身技能交替使用,力控对手4秒,一个字爽~~~~~~~

斥候 -- 剑舞

转职前技能不赘述,转职后可以分身,以分身为技能打发核心。

转职后技能:“灵刃斩”“暗灵”“幻念”

先说“暗灵”吧,召唤一个分身,只有自己20%的攻防,能持续存在蛮长时间的,分身会跟你同时攻击一个目标,而且利用通用里面的隐身技能,很容易在一开始将对手欺骗,哈哈。

“幻念”是给分身攻击的目标加标计的,要配合“灵刃斩”才能发挥效用,用“灵刃斩”打有标记的目标能提升自己的伤害,还是蛮实用的~

总体感觉影牙技能上走的是爆发路线,剑舞走的是持续路线呢

啊啊啊啊啊啊~~~~ 写的累死了,应该搞点图片更好描述点,哎,算了,懒得弄了,下面继续~~~~~~~

修灵,终于说到远程职业了,远程职业共性就是可以风筝啦~

转职前通用技能:“波动”“心灵之链”“意念冲击”“治愈”“觉醒”“超脱”

“波动”引导伤害技能,引导时间不长,伤害较高,打攻击低的小怪还是蛮好用的,但是打攻击力高的怪物的时候最好还是用一些瞬发技能好了,这样可以风筝啊。

“心灵之链”远程AOE很好用,距离远范围广,冷却短,瞬发无引导,抢怪抢人头,总之就是好用。

“意念冲击”伤害推开加减速,风筝打法的必用技能,杀人打怪都很实用。

“治愈”冷却时间超短,蓝耗很低,回复总量也还可以,就是回血的速率太慢了。

“觉醒”被动技能加精神的。

“超脱”就是冰箱啦,需要保命时,给自己点个“治愈”,再冰箱一下,哈哈,可以回血还是有点慢。

修灵 -- 阳炎术士

转职技能:“神念”“神凝之龛”“神恩”

“神念”替换“波动”技能的,会多产生一个buff标记。

“神凝之龛”配合“神念”使用,消耗标记,产生dot伤害,伤害的总量还是满高的,不过感觉想风筝的话,标记攒不起来呢,囧啊~~~~

“神恩”是个被动减少读条时间的,还有几率使技能附带减速效果,但减少的读条时间有点少啊,技能可升级,不知道升上去最多能减多少,要是能变成瞬发,哇哈哈哈,啪,应该是我想多了~~~~

转职后的这3个新增技能感觉没显示这个职业啥特色呢,看了下后面没有解锁的技能,有“暴风雪”,估计是个远程DPS吧。

修灵 -- 圣徒

转职技能:“圣灵击”“圣爆”“圣疗”

“圣灵击”也是替换“波动”,不过比“神念”实用不少,可以对敌方伤害,也可以对友方回血,就是切换目标麻烦了点呢。

“圣疗”引导性的回血技能,回血量很高,可是妈蛋的,读条时间也太长了点,PK中不敢用呢,哎,可惜了~~~

“圣爆”很实用,瞬发远程伤害,关键是还会对治疗有大量加成,所以再释放技能时,这个东西要先丢出来,在给自己上个通用技能里面的“治愈”,再用读条回血的技能恢复,回血刷刷的~~~~

圣徒就是个奶啦,不过用下来几个职业,发现奶在单刷副本上还是很占优势的,就是刷的有点慢,不过也没办法了,谁让它是奶啊。

各职业大致就是这样啦,大家觉得俺写的咋样,是不是很吊啊~~~~~ 哇哈哈哈哈~~~~~~

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