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《灵魂回响》战士狂暴、防御加点攻略

发布时间:2014-11-03 13:46 来源:52PK整理 作者:很白很纠结

灵魂回响防御刷图加点

战士:剑在人在!不用退缩!队友的性命由我来守护!

出众的防御力使之成为队伍的核心,而其狂野战斗方式可如旋风般压倒周边大范围的敌人,危急时可降低全队所受到的伤害从而保护队友安全。无论何时何地,战士都是足以让队友信赖的存在。

这是楼主(作者:很白很纠结)目前觉得最合理的防御加点,也是开游戏需要尝试的加点。(pve哦)

《灵魂回响》战士狂暴、防御加点攻略

第一列技能,1 2,应该没什么问题吧

第二列技能,1加仇恨拉怪用,2是防御清怪专属技能。

第三列技能,2号技能就不用说了,1技能在群怪的时候几率很高。就相当于一直带一个加百分之20的Buff。

第四、五列技能,这两列技能一起说,两列技能的2号是必点的,不用多说了。剩下的就是1+1和3+3这俩组合,上测楼主点的就是1+1的这套,平时也过得去,但是降低怪物命中百分之8对防御来说并没有什么实际效果,反而减少了防御获得的怒气。而3+3能进行到输出最大化,技能拉住仇恨也能打出伤害。我推荐还是2,3.但是保守点的还是选1,2 吧!

第六列技能,2号被动必加,剩下的就是1,3的抉择。在后期副本的时候,boss是有秒人的招的,而防御的属性有一个队友分担百分之10的伤害。如果boss打你出一个暴击,基本就是团灭了。可以开1硬抗,boss的全屏技能不少,1技能冷却短能抗住不少伤害,但是3也有他的好处。这个就看个人喜好吧,我推荐时1,2 。

第七列技能,1号技能配合疾风斩就是防御主要的伤害来源了,其实2号技能也没什么用,但是在3号这个pve头号无用技能的面前还是选2号吧。

第八列技能,正常来说这列技能石推荐1,3的,但是防御的单体输出实在太低了,而2号技能也是防御单体伤害最高的技能了,平时pvp抢几个人头也靠2号技能了。就算不点1技能防御只要不手残也是能抗住的。这就看大家的喜好了。这我就不推荐加点了。

第九列技能,这列我推荐1.3,2个被动大家自己看吧。2号技能就类似战士的格挡,用来挡boss的强力指向技能或者全屏大招的,配合警戒呐喊可以抵消大量伤害。但是防御的技能已经不少了,还要忙着嗑药,总有点不过来的时候,还要操心注意用格挡,很累的。如果觉得手法意识好的,不嫌累的也可以点2,3.看大家喜好。

第十列技能,这就是防御的大招了,2,3任意选一个就好了。群怪的时候3号能加大输出,冷却不长。打boss的时候2号能给大家加血上限,能减少死亡。大家自己看着办吧。我该去写狂暴了,狂暴还没图呢- -

灵魂回响狂暴刷图加点

狂暴的群怪能力也不错,但是防御力太低,群怪有些费劲,所以楼主的这套加点是偏向单体的,也就是单挑boss的!

第一列技能,2必点,3技能能够输出最大化,2.3

第2列技能,有一些boss是能召唤小弟的,还有为了避免周围刷新小怪只能硬抗的尴尬,2号技能做为一个aoe技能,留着应对这些情况。3号适合pvp,那点怒气砍几刀就有了。1号技能,被动很给力。1,2.

第3列技能,1,3,继续单体输出最大化。2好技能没什么用,而且还是击退,聚怪不容易。一下就不连贯了。1,3.

第4列技能,狂暴靠的暴击和护甲穿透来输出,所以1号技能就和被动差不多了。2号是狂暴单体技能神技。3号就算了,用处不大,1 ,2。

第5列技能,这游戏的小boss一上的怪事不吃控制的,3号技能也就留着pvp用。1号可以当一个输出技能就好,怒气消耗小。2号是刷新狂暴连击的,继续输出最大化。1,2

第6列技能,2号继续输出最大化,暴怒连击+狂暴连击就是成吨的伤害啊。1,3随意,我推荐1. 1,2

第7列技能,1 和3只能选一个,pve狂暴怒气控制的好几本都是能连上的,推荐1号技能,2号就是的怒气的补充吧,同时降低仇恨。1,2

第8列技能,一个aoe技能就足够了。1号技能可当做伤害技能也配合后面的被动当做一个怒气的补充。1,2.

第9列技能,1号技能可以作为一个没有多少怒气时候的一个补充。因为狂暴的单体技能已经很多了。2好技能是配合60的大招使用的,同样冷却都是120秒。单体输出最大化。1,2

第10列技能,1,2任意选一个,本着输出最大化的原则,楼主还是习惯选1,狂乱加专注,然后一套暴怒连击+狂暴连击,那伤害就是牛逼。

TAG标签: 灵魂回响
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