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DNF武极PK加点方案分享 关于PK中的一些小技巧

发布时间:2016-04-08 16:23 来源:互联网 作者:武极日出东方

DNF新版本上线大家都在讨论二觉的守护者,下面小编给大家分享一篇DNF武极PK加点和操作攻略,一起来看看吧!也是一个很不错的职业,二觉没多久。

DNF武极

1.膝击: 这个技能是DNF武极PK的唯一抓取技能,实战中最广泛的应用有两种,一,xx扯膝击把对手从到底打到浮空,这其实挺简单,跟鬼剑的3x扯列波一个道理,要在第二x出去后理科膝击就ok,第二种用法就是补救miss,这个就不用说了。我为了打极限伤害是点满的。

2.下段踢:这个技能我是满的,点满一下1w左右的伤害,而且我在连招中,扫地时候经常用到,我的基础浮空连节奏是xxx下段xxxz,尽可能的低空快速输出可以减少miss。另外这个技能破保护时候也好用。

3.前踢: 好了,看下一个吧,这个技能的存在就是个逗逼,不加。

4.分身: 必满!分身用处很多,霸体快好了,立个分身拖cd,打完对手一套,立个分身封走位,也可以用分身配合霸体起手,很好用,尤其是对白手的猛龙。

5.鹰踏:不像女格斗可以踩很多下,男格斗就算加满也只有两下,加一,跳起来时候鹰踏可以加速落地。

6.肘击 : 不用说了吧没人不满吧,瞬步肘击突进,肘击柔铁山突进,平推也能用到,很好一个技能。

7.抛沙 :两年前天王赛团队赛,陈亮一记抛沙压蹲击杀郑哉云,AK韩国三天王,震动dnf,去年又是天王赛团体赛,又是小胖和陈亮,同样的抛沙,没暴击,成就了...抛沙亮,这个技能武极推荐加满,蹭血很好用,也可以打中后立刻肘击过去起手,还有失明效果,也可以压蹲,满吧,为了当年那个AK。

8.疾风追击:加1,然后锁上,加1之后前前x的时候可以强制中断放别的技能,锁上是因为连招根本不需要,不锁很容易连招失误。那个对应被动疾风连击不加。

9.念气波:加1 金身开罩子时候用。

10.铁山靠:我是满的,满了一下1w5左右的伤害,这个技能可以起手可以连招,不过连招时候要注意跟对手的x轴距离。如果x轴很进的话,对手会飞向相反方向。(其实...不满也不影响什么)

11.碎骨: 我是加1为了出冲膝,不像女散打,男的碎骨没有上段判定也就是说浮空连时候用不上,也不能拿来起手,扫地我是不习惯用,太慢了,虽然有几率减速不过没卵用,不推荐。12.旋风腿: 我是满了,主要起手技能,不过不要用旋风腿顶鬼剑的银落,容易被反其手,用来预判白手猛龙还可以,然后就是破保护时候能用上,打极限伤害能用上,很多小伙伴说旋风腿放完接不上膝击,其实大家不用中断旋风腿的,在旋风腿结束瞬间按x,x那一下是为了把对手从击飞状态打成落地状态,这样他就飞不了了,反身一个z就起来,也不用放膝击的。

13.拳套精通:我看挺多新手武极加满了,这个技能pkc没有用!!!并不减cd,不加。

14.冲膝:满,没的说一下3w左右,用来收招打伤害。

15.炽炎旋风腿:早期版本伤害挺高,现在就是一个弱鸡技能吧,反正我是不加,不能中断,容易被反起手。

16.闪电之舞:加一足以,并不是说他没用,而是说他加满了,伤害也不到1w,这个技能简直神技,把敌人从倒地踢成站立,强行抓取,连不动明王都能强破,破保护核心技能。(韩服要削成没有扫地判定,我日他大爷)。

17.瞬影连环踢:哪来的连环- -不就一脚吗,伤害客观一脚暴击10w+,被驱魔,机械之类的职业封角落时候可以踹出去,霸体就是任性,也可以顶技能,比如驱魔的风车,红眼的大蹦,白手的剑舞,瞎子的不动...等一火车皮技能,直接教他们站立保护。收招用也可以,必满 ps.尽量别空放,打不中就被反艹。

18.被动觉醒:我想知道还有哪个职业的被动觉醒像武极一样毛用没有?

偷学技能:1.毒瓶:可以平推用,恩,我没加。 2.雷霆踏:我加了一点连招衔接,出miss时候也可以雷霆踏接旋风腿补救。 3.折颈:有两种加法,满或者4, 加满就是纯粹为了压蹲,加4可以用来破保护。(鬼知道为什么加4才破保护,反正有人测试过)。

然后弱点柔滑满没异议,满不屈,开霸体之前开不屈,加1远古记忆,打法师防驱散,加满跃翔打飞炮,物理暴击背击我都满了。

再对玩武极的朋友们说几句话吧,客观的来说,DNF武极PK比较弱势,我玩了玩武神,感觉比武极全面很多,不过武极有破保护的存在,如果成功破保护伤害会挺高,这种对命职业要玩到很厉害需要长期的实战经验和良好的技能预判,不像红眼,瞎子那么入门简单。

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