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暗夜要塞冰法异军突起 现阶段热能冰思路

发布时间:2017-02-09 17:07 来源:NGA 作者:法老之姬

从夜店刚开到现在,近3个cd法师们可以说体验了人生大起大落,原本风光无限的三系亲儿子,在新版本改动下,各个是有苦难言。然而棒子首杀团队里冰法的表现似乎又给众多法师群体亮了一盏指路的明灯。下面,小编就为大家推荐一个老冰法对7.15热能冰的解读,详解热能冰枪流输出手法。

7.15热能冰定位(很重要!)

热能冰法定位,倾向于稳定输出,没什么大的爆发,纯靠自己的技能打出稳定的高伤害,所以之后的任何天赋,配装,都要以稳定为中心,从而让自己的输出达到最大值,在团队中才能有更高的地位。

7.15热能冰天赋:

暗夜要塞冰法异军突起 现阶段热能冰思路

常规天赋选择,3-2(根据情况可改变)-3-2或3-1(随意)-2/3-1

7.15热能冰解析:最近孤寂寒冬和冰冷刺骨两个天赋的争议还是比较大的 这里给大家做一下解析,首先孤寂寒冬强化了大多数技能(冰枪,冰箭,冰风暴),但是失去了水宝宝的水流冲击带来的稳定两个寒冰指的填充,以及水宝宝冰环作用于可控单位带来的1-3层冰指填充(根据目标数量决定,冰环和水流共cd)在由于如今冰触改动过后稳定的冰指获取途径没有了(希望暴雪爸爸能改回来啊~~~),而且大多数玩家4t19的套装并没有攒齐的情况下 建议还是使用冰冷刺骨天赋

暗夜要塞冰法异军突起 现阶段热能冰思路

孤寂寒冬天赋可以在拥有4t19,核心橙手,黑暗低语和节拍器等毕业装之后考虑点出,极限伤害输出

二层天赋就是根据战斗情况和个人习惯来定 没什么太大要求 小范围移动战考虑浮冰,大范围闪光术,如果认为自己生存能力较差,或者团队治疗不给力,考虑第三个天赋 提高生存能力,毕竟活着才有输出

三层天赋:能量洪流

这一层的争议估计是最大的,有人认为有嗜血戒指,镜像的质量会更高,有人觉得法阵可以打出更高爆发,思路其实都没什么错,但是注意之前说过的冰法的定位----稳定!法阵需要的前戏太多,什么3层冰指1层智慧,留一个黑冰法阵内打出啊溜溜球跟法阵打爆发啊,虽然很理想化但是往往会因为想要法阵内覆盖更多的技能,从而打乱了输出节奏,况且在夜店这个大部分boss都需要移动战的副本里 就拿提克里奥斯来说(恐惧魔王),刚放下一个法阵准备打一波爆发,然后被点名虫群了 必须移动到另一半场,法阵等于白放了(亲身体验,简直痛苦),所以对于冰法追求稳定的输出伤害和输出节奏来说,洪流就成为了首选天赋,并且不需要扣什么在5层打出一套combo的这种细节 也会让你乱了输出节奏,当然如果你认为自己的节奏可以控制的很好,这样扣细节也是完全没问题的

ps:我当时也是有点迷信法阵 结果血淋淋的现实还是教我做人了。。。。

四层:没什么好说的,单体用冰触,add或者双目标用碎冰 根据情况而定

五层:我点的1 给小怪减速还是有点用的两个冰环在boss战中控小怪的作用不大 有时候连定身都做不到 还浪费一个共cd

六层: 目前来讲收益最高的是炸弹,全程占比8%-10%不等,动荡魔法的全程占比不到3% 收益高下立判。但是考虑到很多玩家刚开始联系手法不习惯加入炸弹 因此动荡魔法作为基础天赋,炸弹作为进阶天赋推荐给大家 ,经过了lz这几天的观察,学习,研究,发现一个问题,(感谢[/read.php?tid=10961033&_ff=182&page=2]的楼主发帖)就是炸弹的收益点究竟是否高于其他两层天赋,根据wcl的数据显示排名靠前的天赋选择 寒冰炸弹这一层几!乎!没!有!

也就是说,我之前可能陷入了一个误区就是单纯的伤害收益,而忽略了机制收益,所以我想了一早上这一层天赋其他选项收益大于炸弹的理由

动荡魔法单体使用,相比炸弹来说伤害收益较低,但是能多打寒冰箭这种填充技能,而且没有了炸弹的强迫性让你打出更多的冰指,换句话来讲更能延迟冰脉的持续时间缩短冰脉期间的无用读条,而且重要的一点就是经过改动过后的1+1+1的输出循环,我自身在boss战和木桩测试中也发现了在这种循环的状态下,很长时间没有机会让你去挂一个炸弹出来 尤其是在冰脉还剩10s以下的时间段里,尽量的要维持冰脉的时间而这个时候挂一个炸弹很可能断掉你的节奏,得不偿失

再来说说暴风雪加强的这个天赋,7.15改版以后 暴风雪没一跳伤害缩短宝珠0.5scd,原本我的理解是这个东西,每打一次大概8跳缩短4scd几乎没什么用,但是放在有3目标以上的add战中 4*3=12scd减cd是乘法叠加的怪越多减的越快,夜店老一这种boss有时甚至可以达到第一个宝珠还没消失 第二个宝珠已经刷新了这种机制上的收益相比炸弹这种纯输出上的收益来说要高一级,所以单体目标选择动荡,多目标add选择加强暴风雪

七层:也是没什么好说的,热能冰,肯定要选热能

7.15热能冰配装:

在这个,法师护甲被移除的版本里(还是没能逃过砍屌的命运),急速对于热能冰来说越发难堆,深冰之寒和冰指的改动也让暴击从原来的第二属性变成如今的优先达标属性,属性优先级智力≥暴击33%(32%即可可以靠食物弥补,熊猫人的话31%即可)>急速25%(低于这个数值1.7秒一个寒冰箭我本人是不能接受的)>全能>精通

由此看出,全身装备属性大多要以暴击急速为主,然而问题来了 夜店本里急速暴击的装备少之又少,核心橙手和护腕两个部位还都是副属性精通,因此只能在大密里期待摸奖能摸出属性完美的装备,4t19的部位选择是 头,肩,披风,腿,手要留给核心橙部位 如果没有也是可以使用的,胸的属性实在太差直接pass,(ps夜店小怪会出一个急速暴击的布甲腰带,如果大密刷不出更好的,可以考虑用这个,但是一样也是随缘,如果团队里有人拾取到了,不用我说,大家都懂)

饰品选择的话肯定是节拍器+黑暗低语这两个是3系法师的毕业饰品没的争议,如果没有,考虑海拉的常住饰品,或者M翡翠老一的瘟疫虫巢3.5%的占比1000+的急速现阶段还是蛮厉害的(绿字选择只有急速暴击可用,其余都不用考虑)

7.15热能冰手法:

起手-倒数偷药-预读暴风雪-寒冰箭*2+宝宝水流冲击-冰枪*1-弹道飞行过程中开冰脉-打空冰指及冰风暴(冰风暴后接1冰枪有冰指效果)-黑冰箭-冰风暴-冰枪-寒冰宝珠-寒冰箭*(2至3个)-冰枪打空。

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冰脉期间属于有什么打什么,尽量让冰脉长时间的维持,水流冲击,宝珠,黑冰箭都要卡着cd释放,来保证冰风暴和冰指的获取(夜店老一这种有大量add小怪的可以用暴风雪来缩减宝珠cd)

无冰脉下平稳输出:寒冰箭作为填充保证,触发冰冷智慧-寒冰箭-冰冷智慧-冰枪以此循环,若触发冰指,不用考虑留还是不留直接打出去攒着打3层连锁什么的,只是浪费输出时间和共cd,实战中 打到boss身上的才是伤害,留了3层冰指叠了3层连锁 boss转阶段了 不是一样没用?

同样无冰脉阶段水流冲击-黑冰箭-宝珠也要卡cd使用,输出最大化,若冰脉cd在30s一下,可以考虑等冰脉的爆发再使用(水流冲击只考虑20秒以内的冰脉cd)

转火小怪预留2-3层冰指1层冰冷智慧是最佳情况,也可以预留一个水流冲击或者黑冰箭或者宝珠,单目标转火建议水流和黑冰箭,双目标及以上使用寒冰宝珠(若小怪吃控制,可以使用水宝宝的冰环用来秒填充冰指)

总结:

现阶段的冰法在夜店的各个boss表现都是还算可以的,老一可以压本体,魔剑士,恐惧魔王这种add战也可以通过转火小怪双目标输出打出不错的数据,虽然相比其他一些职业来说add的能力差了一些,但是冰法单体-双目标的能力依旧是T1梯队的,高机动性,灵活性,稳定性,就是冰法的优势所在,我们不需要多强的aoe能力,只要小怪数据不要太难看就好,当然了 如果你boss本体能高出第二名20%以上,我想你的团长也舍不得让你出本吧。

虽然身为一个冰法看到现在冰法有点欣欣向荣的趋势,挺高兴的,但是还是希望各位以提升自身为主,不要因为非自身原因而哭弱之类的,毕竟法师是个值得骄傲的职业。

TAG标签: 魔兽世界 攻略心得
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