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DOTA2自走棋羁绊效果介绍 自走棋羁绊大全

发布时间:2019-02-21 10:07 来源:52PK整理 作者:52PK整理

刀塔自走棋是目前非常火爆的游戏,在游戏中,dota自走棋羁绊效果有着很强的属性加成效果,下面主要给大家带来Dota自走棋羁绊大全,一起来看看吧~

dota自走棋羁绊效果

DOTA2自走棋羁绊效果介绍 自走棋羁绊大全

在DOTA2 游戏中,数值分为线性叠加和非线性叠加(概率独立计算)

属于线性叠加的属性有:生命值、生命回复速率、攻击力、攻击速度、攻击距离、护甲属性。线性叠加顾名思义,就是最终数值为各部分互相相加所得

属于线性叠加的羁绊有:战士羁绊、兽人羁绊、地精羁绊、亡灵羁绊、工匠羁绊、巨魔羁绊、术士羁绊、猎人羁绊、野兽羁绊

属于非线性叠加的属性有:魔法抗性、闪避、百分比概率加成的数值。非线性叠加的数值分别计算概率,概率性事件层数越多收益越差。

属于非线性叠加的羁绊有:人类羁绊、精灵羁绊、刺客羁绊、骑士羁绊、法师羁绊、娜迦羁绊、元素羁绊

Dota自走棋羁绊大全

线性羁绊

1.战士羁绊

羁绊说明:3/6/9 所有友方战士护甲+7/+8/+9

实际效果: 3 战士增加护甲 7 点

6 战士增加护甲 15 点

9 战士增加护甲 24 点

2.兽人羁绊

羁绊说明:2/4 所有友方兽人最大生命值+250/+350

实际效果: 2 兽人增加最大生命值250

4 兽人增加最大生命值 600 点

3.地精羁绊

羁绊说明:3:随机友军+ 15 护甲,生命回复+10

6:所有友方地精+ 15 护甲,生命回复+10

实际效果: 3 地精随机增加一友军 15 点护甲和 10 点生命回复

6 地精所有友方地精+ 15 护甲,生命回复+10。

注意: 6 地精BUFF和 3 地精BUFF不叠加

4.亡灵羁绊

羁绊说明:2/4 使所有敌军的护甲-5/-7

实际效果: 2 亡灵降低敌军 5 点护甲

4 亡灵降低敌军 12 点护甲

5.工匠羁绊

羁绊说明:工匠:2/4:所有友方工匠生命回复+15/+25

实际效果: 2 工匠所有工匠生命回复+15

4 工匠所有工匠生命回复+40

6.巨魔羁绊

羁绊说明:2:所有友方巨魔攻击速度+35

4:所有友军攻击速度+30

实际效果: 2 巨魔所有巨魔增加 35 攻击速度

4 巨魔所有巨魔增加 65 攻击速度,所有友军增加 30 点攻击速度

7.术士羁绊

羁绊说明:3/6:所有友军攻击20%/30%吸血

实际效果: 3 术士所有友军增加20%攻击吸血

6 术士所有友军增加50%攻击吸血

8.猎人羁绊

羁绊说明:3/ 6 所有友方猎人的攻击力+30%/+30%

实际效果: 3 猎人增加所有友方猎人30%攻击力

6 猎人增加所有友方猎人60%攻击力

9.野兽羁绊

羁绊说明:野兽:2/4/6 所有友军攻击力+10%/+15%/+20%

实际效果: 2 野兽友军攻击力+10%

4 野兽友军攻击力+25%

6 野兽友军攻击力+45%

非线性羁绊

1.人类羁绊

羁绊说明:人类:2/4/ 6 人类有20%/25%/30%概率使敌人沉默 4 秒

实际效果: 2 人类有20%概率沉默敌人 4 秒

4 人类有40%概率使敌人沉默 4 秒

6 人类有58%概率使敌人沉默 4 秒

在DOTA2 中概率性触发的BUFF并不会线性叠加,因此当有4、 6 人类多重BUFF时,羁绊的实际效果并非表面线性叠加的45%和75%

实际 4 人类概率为1-(1-0.2)*(1-0.25)=40%

6 人类概率为1-(1-0.2)*(1-0.25)*(1-0.3)=58%

2.精灵羁绊

羁绊说明:精灵:3/6 所有友方精灵+25%/+25%几率闪避敌人攻击

实际效果:精灵羁绊作用效果和人类羁绊相似

3 精灵拥有25%的闪避几率

6 精灵拥有43.75%的闪避几率。

6 精灵闪避几率为1-(1-0.25)*(1-0.25)=43.75%

初代版本中精灵羁绊为2/4/ 6 精灵有20%/25%/30%几率闪避敌人攻击

2 精灵就有20%几率闪避; 4 精灵就有40%概率闪避; 6 精灵更是有高达58%的闪避几率

可以想象初代版本的刀塔自走棋中精灵体系有多么IMBA!

3.刺客羁绊

羁绊说明:刺客:3/6:所有友方刺客攻击时有10%/20%几率造成3.5/4. 5 倍伤害

实际效果:DOTA2 中当有多重暴击同时触发时,系统自动选择高暴击倍数的暴击。

3 刺客有10%几率造成3. 5 倍伤害,实际提升伤害为原来的1. 25 倍,即10%*3.5+90%=1.25

6 刺客有28%概率造成暴击,其中20%概率触发第二层BUFF,8%概率触发第一层BUFF,实际提升伤害为1. 9 倍,即0.2*4.5+0.08*3.5+0.72=0.9+0.28+0.72=1.9

4.骑士羁绊

羁绊说明:骑士:2/4/6:所有友方骑士有+30%/+30%/+30%的时间被减伤护盾庇护

实际效果:骑士体系中护盾开启的概率和护盾都是分别计算的,因此骑士体系非常看脸, 6 骑士同时触发三护盾则会非常肉,但是不开盾或者只开一个盾肉盾就没有保证了

2 骑士有30%概率开启 1 层护盾

4 骑士有51%概率开启护盾,其中9%概率同时开启 2 层护盾,42%开启 1 层护盾

6 骑士有65.7%概率开启护盾,其中2.7%概率同时开启 3 层护盾,18.9%概率开启 2 层护盾,44.1%概率开启 1 层护盾

骑士阵容不仅搜卡需要运气,月骑、混沌上 3 星才有竞争力,实际打起来也要开盾才够肉有输出~

5.法师羁绊

羁绊说明:3/ 6 法师法术易伤降低魔抗40/40

实际效果: 3 法师降低敌方魔法抗性40%(游戏内显示为39%)

6 法师降低敌方魔法抗性96%(游戏内显示为95%)

降低魔法抗性为加深伤害,因此 6 法师加深伤害倍数为1.4*1.4=1.96

6.娜迦羁绊

羁绊说明:2/4 所有友军的魔法抗性+20/+40

实际效果: 2 娜迦为全体友方增加魔法抗性20%

4 娜迦为全体友方增加魔法抗性52%,即1-(1-*0.2)*(1-0.4)=52%

以三星敌法师为例

英雄本身自带30%魔法抗性,在 4 娜迦体系中,三星敌法师魔法抗性为66.4%

即1-(1-0.3)*(1-0.2)*(1-0.4)=66.4%

有 4 娜迦在场的三星敌法师在面对敌方六法师阵容时,只会受到1.96*33.6%=65.856%的伤害

7.元素羁绊

羁绊说明:2:所有友方元素被近战攻击时有30%概率使攻击者石化 4 秒

4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化 4 秒

实际效果: 2 元素有30%概率石化攻击者

4 元素时,元素单位有51%概率石化攻击者,其他友军则有30%概率石化攻击者

以上就是Dota自走棋羁绊大全dota自走棋羁绊效果的详细介绍,希望能对各位有所帮助。

TAG标签: 自走棋 羁绊效果
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