【游戏信息】
游戏名称:《大唐风云》
游戏类型:3D MMORPG
开发公司:杭州天畅网络科技有限公司
运营公司:杭州天畅网络科技有限公司
运营状态:内部测试
官方网站:http://www.dtfy.cn
【测试机器的配置】
CPU:P4 2.45G
内存:512 MB
显卡:NVIDIA GeForce FX 5200
【最低配置】
CPU 英特尔奔腾III 500MHz中央处理器
内存 128MB
显卡 DirectX 7.0兼容显卡,16MB显存
声卡 DirectX 7.0(简体中文版)兼容声卡
操作系统 Windows 98,Windows 2000,Windows XP
【游戏画面】
1.全3D的地图场景,一贯古典的画面风格,新手村清新流畅,城市建筑古朴自然,战斗场景磅礴大气,四大雄关威严耸立,就画面整体感觉来说,可说不输于任何一款国产游戏。但天畅公司追求的是精益求精,希望能更贴近古代,让人一入游戏,就有置身大唐山河之感觉。
2.细节刻画
游戏细节方面还有待改进,花草树木,河流高山等仍只有其形而缺其神,仔细看来略显粗糙,像河流中就只有石头,连水草游鱼都没,还需改进细节之处,使画面更为逼真生动,贴近自然。
3.人物造型
武将威武,侠客俊美,羽士飘逸,丹士内敛,大唐风云的4种职业人物各具特色,独具魅力,人物更是饱满细腻富有立体感,如果能加入人物个性选择就更好了。
4.游戏场景
大唐风云里五大新手村,四大主城,四大雄关都各具特色,做得相当不错,但场景地图的衔接和转换还有待改善,在衔接处有时改变视角就能看到断层和重叠,而场景转换就显得太慢了。
5.游戏视角
游戏中采用3D游戏一如既往的自由旋转缩放模式。玩家在游戏里可以根据不同的需求进行相应的画面旋转。
【游戏操作】
1.游戏基本操作与上手度
用鼠标右键控制视角,WDSA移动的键盘操作,对老玩家来说没问题,新手村不大,只要先跑一圈就能知道各怪物的大概位置,兼有新手任务指引,上手难度为不会太难。
2.游戏快捷键的设定
可在游戏中自由设置快捷键,调整到自己觉得最舒适,最方便快捷的位置。
3.游戏中的帮助系统
大唐风云对新手帮助做了很多的设计,比如主线任务的任务指引,玩家在不知道如何完成任务的时候,可以打开主线指引查看下一步该怎么做,大地图上有世界地图,世界地图还标明了每个城市的驿站路线,这样方便于玩家了解怎么行走城市路线,可以根据驿站路线去自己想要去的城市;在每一个城市的地图上,也标明了NPC物品店,和相关任务NPC人物的名字,
【职业介绍】
在此游戏中职业分别有武将,侠客,羽士,丹士。
武将说来有点就是我们平时所熟知的战士职业,一般来说,这类职业都是以力量为主,身穿的也一般都是重甲装备,拿的也是如长枪、大戟,双锤等重型阵战武器,因此此类职业拥有强大的攻击力和恐怖的防御力,是战场中不可或缺的职业组成部分。
侠客
说到侠客,估计大家想的最多的就是武侠小说里的那些侠义人士,高来高去,维护人间的正义,所以此类的职业内外双修,除了拥有强悍的外功和精湛的内功,还有敏捷的身法做保障。迅速杀敌于百步之内一击不中既远遁。看起来有点像其他游戏中的盗贼职业,拿的一般都单手武器,穿的也都是轻装。
羽士
他们放弃本身身体的修炼,直接进行精神力量的修炼。使得他们具有超自然的力量,通过各类法术和符箓的运动,能够引动天地之力量,呼风换雨,移山倒海甚至驱神使将,他们往往手持法器,但是他们在近身战斗方面则很差劲,如果没有战士的保护就会十分危险。
丹士
和羽士有很大的相似之处,但是他们使用丹诀和导引这两种神奇的技能,他们使用尺,简,剑,杖等装备,穿着布袍和轻甲。
游戏中首次用修为的方式代替了以往游戏中的等级概念,使游戏看起来更具有古代武侠气息。
五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土……五行比相生而间相胜。
遊戲中五行不止起了相生相克的作用,五行對人物日後的發展也起了重大的作用。
金,加物理攻击
土,物理防御
火,加法术攻击
木,法术防御
水,加命中和闪避
【装备系统】
每个职业的装备都有很多,使用装备都有修为的限制,而且装备都有耐久的设定,所以在战斗过程中要注意自己的装备,虽然没有试验过耐久没了会不会爆装备,但是相信也好不到哪去。
另外商店都有初级白色装备出售,方便刚进入游戏的新手玩家练级,但是一般情况别到等级就去买装备,有的时候任务也会有装备奖励,打怪也会掉装备,不过几率不是非常高就是了。
通过武器的进阶,可以让武器闪烁着七彩光芒,这就需要宝石拉。宝石可以通过完成游戏里各种有趣的任务获得,也可以在NPC处购买玉瞳简,碰碰运气。有可能当你打开购买的这个玉瞳简时,你会惊喜的发现包里已经多了一颗闪闪发光的宝石。目前游戏中的宝石一共有六种。宝石的使用有修为的限制,不同的宝石所加成的属性也不同。
【战斗和骑乘系统】
1.战斗方式与难度
当今很流行的即时制战斗方式。战斗难度方面完全取决于玩家的操作,还有玩家之间的配合。增加游戏的乐趣和自由度。但药水的价格希望能降低。
2.PK设定和PK感受
自由PK键的设定,让喜欢PK的玩家能放手一搏,不过首先要有避免严重的红名惩罚的意识。同时,不同职业的不同作用又让玩家必须选择相应的搭档才能达到最优的战斗组合从而赢得战斗,更有助于玩家理解军队与游兵散勇的天壤之别。同时PK方式还希望能多样化,如圣魔战斗,行会战斗,门阀战斗等等。
3.PK保护系统
新手村设定为非PK区域,能有效保护新人,受到PK攻击后不用开PK键也能反击对方的设定有助于让你理解正当防卫这个词的正确解释。
4.红名系统(通缉功能)
大唐风云中红名死亡后会将身上装备暴光的设定显示了官方打击犯罪的决心,红名不能和NPC对话的设定更是对恶势力的最有效还击。希望能增加由官府发出通缉红名的通缉令功能,更接近当时的游戏背景实情(李密就发出蒲公令通缉寇仲徐子陵)。
5.骑乘系统
游戏中的各职业都可以在驿站购买各自的飞行工具,但目前来看飞行系统设定还停留在地面以上一点点和加快移动速度这两方面的功能,希望能真正作到御剑行空,遨游四海。而游戏中的宠物设定还没体验过,不知道能不能入海降龙,上山伏虎,拥宝马神驹,御仙鹤神雕,并有相应的骑乘技能设定。
【总评】画面比较清晰,各种建筑的合成,仿佛回到大唐时期,置身大唐山河之感觉,操作容易上手,一学就会,职业种类多,可供大家选择,部分音乐效果做得不错,配上角色的打斗和跑步声,十分融洽,但音乐太单一,希望能改进,总的来说,最为国产一款3D武侠游戏,是比较不错的.希望大家能都去体验下这款大作.