暴雪五年潜心研发 07年三国巨作[苍天]

  “三国的历史很短,但打仗的次数却很多,不过这次换你来决定打仗次数的多少!”这便是有“韩国暴雪”美称的Wemade(娱美德)最新推出的三国网络巨作《苍天》的游戏呼声。

  抑制住跃跃欲试的三国英雄梦并回想每次被提及中国古典文学时,貌似开口就是默认的“中华文化上下五千年”之类的言论加上“瑰宝”、“奇葩”等耀眼词汇不断闪烁其间的景象。而作为浩瀚文学海洋中极具魅力的伟大作品——《三国演义》更是被世人称为跨越时代,跨越民族,跨越国度的“三跨越”作品,不仅在我国家喻户晓,而且在世界上广为流传,由此衍生出的游戏也或多或少地在各自的平台里向我们呈现多种类型的三国历史。

 

  而《苍天》亦是根据《三国演义》为背景,并融合真实的历史内容,体现三国战乱年代为世界观的真实史诗型游戏作品。历时五年的潜心研发,已创造过同时在线150万业界传奇的Wemade(娱美德)为《苍天》注入了充沛的个人情节和RPG养成模式,这样就使得《苍天》相对于原先以战略为主的同类型三国游戏。在画面表现方面,由于《苍天》是一款网络游戏,所以就不会出现《无双》那种“分屏抗争”的空间压抑感。最重要的是,《苍天》是要让玩家亲身扮演一名默默无闻的普通士兵,并体验一步步成为像曹操、刘备、孙权般英雄人物所带来的成就感。

 

  只要是个中国人就应该坚信中华古风悠悠千年,其间创作了多少经典文学名著。也是因为这些经典不朽的魅力,古往今来,无论是早年的戏曲艺术,还是后来发展而来的电影电视以及其他创作形式,乃至于新兴时代现在我们所喜爱的游戏,都经常以这些经典作为背景。2007年,就选择在《苍天》厚重的历史文化氛围之中,开展一段属于自己的新兴故事吧。

 

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