【游戏信息】
游戏名称:封神传说
游戏类型:3D·ARPG
开发公司:韩国LizardInteractive
运营公司:光通通信
运营状态:内测
官方网站:http://nabi.gtgame.com.cn/
客户端大小:629.65MB
【最低配置】
CPU:Pentium3700
内存:128M以上
显卡:3D加速卡GeForce2MX200(32M)
DirectX:DirectX9.0
联网设备:56K调制解调器
【推荐配置】
CPU:Pentium3700MhzPentium41G以上
内存:128M以上256M以上
显卡:3D加速卡GeForce2MX200(32M)3D加速卡GeForce4MX440(64M)以上
DirectX:DirectX9.0DirectX9.0以上
联网设备:56K调制解调器ADSL,CABLE等网络专用线以上
【测试机器配置】
CPU:技嘉915+3.0
内存:1G
显卡:双敏6600
安装后占用硬盘空间:1.56GB
【类型比较】
封神传说(以下简称封神)的游戏内容与“天堂2”、“倚天2”相似。
【游戏画面】
打开封神,首先看到的是一个飞翔的神女,十分漂亮!在注册人物时,有三种职业,六款形象可以选择,遗憾的是目前头发和脸型还没有开放,无法设计更个性的角色。
进入游戏后,发现游戏的场景还算可以,NPC造型一般,不漂亮,但很朴实。与NPC对话时会象看电影一样,突然来个特写场景,很有意思。可以拉伸视角,可以旋360°转。
封神也有“纸娃娃”系统,各种装备穿在身上时,人物造型也随着变化,避免了玩家造型的单调。
【操作界面】
封神传说的操作十分简便和易于上手。如果你是一个老手,只需要1分钟不到的时间就能清楚知道自己应该干什么,而不会像某些网游一样像个无头苍蝇似的乱转。I键打开包袱,C键显示角色信息,S键显示技能,M键显示大地图,空格是捡东西。这些网游里常用的快捷键被封神传说很好的保留了下来。和那些号称大作的网游一样,封神传说在简单的操作后面隐藏着复杂的系统设定。随着游戏时间的累积,这些设定逐渐铺陈在玩家面前。在这一点上,封神做的很到位。建议玩家去官网看下。
【职业介绍】
从进入游戏开始,你就要为自己在封神里的虚拟身份动一番脑筋了。封神为你提供了殷、周两大阵营和斗士,刺客,术士三种职业供您选择。在我们看来,周国肯定代表着正义,但事实上殷国也并非就代表邪恶,就如WOW(魔兽世界)的人族和兽族一样。两大阵营仅仅是对立关系和同盟方不同而已。两个国家大体相同,就连任务几乎都是一模一样,不一样的仅仅是名字而已。例如在出生就有的任务中,殷国是成为殷国士兵必须的任务,周国则是成为周国士兵必须的任务。玩家可以仅凭自己喜好任意加入,而不必为哪方阵营有优势而费神。
【游戏音乐】
游戏里的音乐可谓非常单调,而且一点也没有考虑玩家的实际状态。在进行游戏的过程中,整个游戏一直反复飘扬着那首古典的音乐,就连战斗中也是如此。仿佛角色此时是在旅游,而不是在战斗。不过说老实话,音乐本身还算不错,我很喜欢。
【技能系统】
封神中有斗士、武士和术士三种职业,随着等级的提升,分别可以领悟不同的战斗技能,被动技能,一般行动和熟练度等几个方面。玩家每升一级都可以增加技能点,用来强化各种技能,要考虑好才能加哦,不然加错了就没办法挽回了。玩家在完成一些任务的时候也可以奖励技能点,合理的分配给各个魔法能够使玩家变的更强。而在战斗技能里封神设定了连续技的存在。某些招式可以为你得到一个连击点,在积累一点的连击点后,你可以用终结技把这些连击点利用起来,从而给怪物造成大量伤害。这点和魔兽世界里盗贼的招式很相似。游戏里升级后的属性由系统增加,技能点则由玩家自由分配。每升一级都会得到两个技能点,你可以将这些技能点加在喜欢的技能上,但种类繁多的技能往往会让你左右为难,不过这也是游戏的乐趣之一。如何配点将是影响战斗效率的关键,你可以利用它创造出一个与众不同的人物,而不必拘泥于单一的游戏模式里。
【PK系统】
由于封神中,将玩家分成殷国和周国两派,所以PK也分为对内PK和对外PK。如果你攻击的是本国的玩家,那么你会被视为杀人犯,不但与商人NPC的交易受到限制之外,死亡的时候经验值会降低,身上携带的物品会掉落,而且会受到政府官兵的追杀。如果你攻击的是敌国的玩家,不仅不会受到惩罚,反而会为你和你的国家带来荣誉。看来封神是想塑造一种战争状态的游戏环境。
在玩家等级够高后,PK又上升了一个层次,那就是帮战和国战。本国的玩家,在组建帮派后,可以互相可以争夺城市或关隘,来获取丰厚的收益。而两个国家之间,也可以互相交战,甚至将对方的王都攻下!战争的惨烈相信玩家会想象的到。
由于目前内测的玩家等级都不高,暂时没看到什么PK。
【任务系统】
在游戏里,每到一个级别以后,系统会自动提示你新任务的出现。你可以按Q键点开任务栏查找详细说明。任务形式显得很单调,无非就是杀死多少怪物获得多少物品,这也许和我测试的人物等级有关。不过值得一提的是,任务要求杀死的怪物等级是和你人物等级相对应的,如果你不知道自己现在应该杀什么怪升级好,那么看看任务要求准错不了。
【派别系统】
派别及统治系统是封神的一大特色。每个玩家都有一个关系表,与各个国家和怪物派系都保持着不同的态度。不要小看这个系统,在游戏中的界牌关,经常可以看到一群猴精追着兵俑狂打。因为猴精属假面鬼,而兵佣隶属石像魔,这两个派别可是死敌哦。而我们也可以巧妙的利用这种关系来鱼翁得利!通过完成一些任务,玩家也会随时调整跟各个派系的关系,跟你关系好的,见了你也不会攻击,而敌对的派系,一定要跟你死战到底的。在一些关隘争夺战中,合理的利用这种关系也可以增加自己方的胜算。据说当你跟某个派系的妖怪关系很好时,还有机会成为他们的头领,是不是很有意思的系统呢?
【装备系统】
可能是内测的原因,目前商店贩卖的装备种类并不多,而且都很贵,标价几万左右。不过不用紧张,这里好象是个显示的BUG,虽然你囊中羞涩,但可以尝试一下把商店的装备放入包裹里,你会发现,其实每件装备只要几十到几百元。相信有许多玩家被系统骗了吧,很长一段时间我都看到其他人穿着最开始的装备冒险。杀怪物是可以掉落装备的,感觉爆率还可以。由于玩家升级提升所加的属性值并不多,所以装备很重要,1级的玩家穿上一套好装备,也可以与高他很多级的玩家抗衡!
另外给大家说明一下,刚进入游戏后,所有玩家都会发现自己没有任何基础装备,这一点是与其他游戏不同的。你要先去所在城市的首饰店中,与NPC接任务,就可以领到一件最基本的武器了。至于防具,慢慢存钱买吧,或者期盼怪物爆给你。
【交流系统】
聊天系统做的一般,私聊的格式为\"(半角上引号)+对方角色名字+空格+你要说的话。有公共、门派、组队、交易和活动五种聊天频道,各频道的字体颜色都是一样的,也没有好友功能,有些不方便。
与玩家交易的方法是按住SHIFT键之后用鼠标左键点击该玩家,组队的方法是按住ALT键之后用鼠标左键点击玩家。再次提醒大家,目前游戏中没有新手说明,有必要记一下。
等级高了以后,玩家还可以组建帮派,来体验关隘争夺战与国战的魅力。
【练级难度】
要想顺利的练级,先来了解一下封神中人物的基本属性。注意看画面的左上,其中红色的是体力值,为0时玩家就会死亡,回到城市或关隘中会缓慢恢复。黄色的是护身罡气,相当于人物拥有了一种真气来护身,被怪物攻击到时会减少,当护身罡气消失时,再收到伤害就直接掉落体力值了。蓝色的是法力值,施展技能需要用到。只要站着休息,身罡气与法力都可以得到恢复。当玩家与怪物周旋时,只要护身罡气不消失,你就不会损血,所以快没时就找个地方躲避下吧,恢复过来后再继续战斗!
由于怪物的AI稍微高些,经常集体攻击你,并且有派别关系,所以对新手来说,练级难度会有些高。建议玩家前期组队练级,等熟悉操作以后,再去单练。或者采用杀大量低级怪的方法来练级,会很轻松,但相当枯燥,因为怪物经验很少。当玩家攻击怪物时可以看到怪物的派别以及等级,但不可以看到血条,如果单挑的话,可以尝试杀比自己高5级左右的怪,来提高练级速度。
笔者选择的是术士,用了3个小时左右练到了8级,感受是:这款游戏由于术士(类似其他游戏法师)的攻击距离很近,且怪物喜欢互相帮助,越级练有些难度,而施展魔法时间过长,失去了远距离攻击的优势,与同等级斗士PK,风险很大。