六大区别《问鼎》、《问道》精彩各异

  今日,《问道》研发商吉比特再度对外披露其后续作品《问鼎》的最新细节,称六大创新亮点使《问鼎》在继承《问道》成功经验同时具备飞跃性区别。

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  《问道》率先以免费模式切入回合制网游市场,凭借丰富的游戏内容、多样的玩法和研发保障创下最高65万人同时在线,日前有消息称其后续作品《问鼎》即将发布。此次官方披露的产品细节性信息再度展示了《问鼎》独具特色的系统与游戏玩法。
   
  更具自由的回合制模式
   
  《问鼎》与《问道》同属回合制网游,强调战斗节奏的回合制模式多在战斗中采用敌我双方按顺序进行攻击的方式,《问鼎》在此基础上,通过加入策略性道具与技能实现控制敌我行动顺序、行动次数的可能,将回合制的战斗由相对呆板的固定模式演变成为更具自由度的模式。
   
  更为成熟的技术支持
   
  《问道》游戏画面及人物均由2D技术制作完成,《问鼎》延续了2D的游戏场景和游戏人物设定,更为重要的是,《问鼎》同时还引入了3D的技术,在战斗中采用全3D的画面表现形式。吉比特透露,3D技术表现的华丽战斗效果将极大程度丰富游戏感官享受。目前,记者还未得到极具期待的战斗画面截图与更详尽资料。此外,吉比特自行研发的挑战模块动态验证客户端派除外挂的技术也将经过改良应用于《问鼎》。


   
  更具张力的画面表现
   
  3D技术的引入与《问道》成熟的2D游戏制作经验,使《问鼎》在画面表现上达到了“用最恰当的表现形式凸现游戏需求”。吉比特表示,《问鼎》大大增强了渲染引擎功能,从披露的截图可以看到,《问鼎》的游戏画面表现更细腻精美。
   
  更智能化的游戏NPC
   
  无论单机游戏还是网络游戏,NPC始终是伴随玩家游戏时间最长的“人”。目前绝大部分的网络游戏设置中,NPC主要起到的还是串联游戏剧情、辅助玩家成长等单一功能,实际人机交互度并不高。《问鼎》游戏策划设计中,将NPC与玩家的关联性加强,设置玩家与NPC“亲密度”,通过游戏,玩家能切身感受到与万名历史人物NPC实现互动,不仅仅可以从NPC处学习技能、进行对话,还能将NPC纳为己有,使其成为随身武将一同游戏。目前,吉比特并未公布更多此项功能的更详细信息。
   
  无穷尽的技能组合
   
  《问鼎》在游戏人物技能设计中加入了“领悟技能”的概念,实现了更具备随机性与组合性的技能搭配。记者了解到,“领悟技能”的功能大大强化并丰富了现有网络游戏人物技能的玩法,改变了玩家学习到A、B、C技能就只能单独选择应用此三种技能的传统模式,举例来说,《问鼎》中游戏人物若同时具备“纵火”与“连弩箭”两项技能,就能有一定的几率得到领悟技能“火箭”并能持续应用。据悉,《问鼎》目前已经设计了近千种人物技能,排列组合的加成使“领悟技能”近乎无穷。


   
  两种副本各不同
   
  副本概念自《魔兽世界》引入后,频繁出现在后入市场的网游产品中,几乎所有的现有网游都具备了副本玩法。《问鼎》同样引入了副本的功能,玩家可以组队进入唯一性的游戏空间进行合作并得到丰厚奖励。结合正史、演绎、传说等历史元素为依托、围绕历史人物展开游戏的《问鼎》与以往产品不同,设置了“史实副本”与“演绎副本”两种风格迥异的的副本,玩家可以进入普通的“史实副本”与历史人物一同重温那些惊心动魄的情节、情深意重的结拜、气势磅礴的战斗……,在完成“史实副本”后便可开启更高级的“演绎副本”,在此副本中玩家将可以完成历史人物未尽之心愿,或将自主决定历史走向。


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