目标软件公司旗下的网络游戏《铁甲突击》(以下简称《MKZ》)公布已经有一段时间,游戏也开始进入最后的调试阶段。值此时期,公司对广大玩家宣称:
不应该把《MKZ》仅仅看作是一款“FPS游戏”(First Personal Shooting,第一人称视角射击游戏)!更应该把该游戏当作“FTS游戏”。传统的FPS概念已经过时。
FTS!更真实的战略要素考量
在游戏界,还从未出现过“FTS”这种说法,究竟什么是“FTS”?
“FTS”指“First Team Shooting”——即“第一人称团队射击游戏”。
从严格意义上来说,《MKZ》是一款新形态的FPS游戏,引入需要思考的战术策略环节,更加注重团队的即时战略策划。把“FPS”进化到“FTS”的新高度。
游戏的背景将建立在一个巨大的城市之中,将以往FPS游戏的“战斗”上升为“战争”。在战斗过程之中,除了要思考兵种配合作战之外,更要衡量整个战局,强调“团队作战策略”与“战争形势判断”。战争形势瞬息万变,只有真正看透了战争的发展势态和局部战斗的作用,才能保证取得最后的真正胜利。
丢卒保车、暗渡陈仓、出奇制胜,这些战略思想将在游戏中变得非常重要。
战斗打造传说,战争缔造史诗!