《无双OL》将首推骑战网游,骑马骑象?

3月19日日服《真三国无双OL(专题 下载)》进行了OL化以后最大规模的一次更新:新增3把人气武器,深受无双迷喜爱的双节棍正式加入;新增了冲突时条件限定和胜利限定的选择,冲突也不再单调,PK击杀对方玩家也成为了评定胜利的条件之一;新增了“配送”功能,玩家之间不再单一依靠拍卖商,真正实现了点对点的交易;战场增加了shout频道,敌我交流实现,叫嚣挑衅变的可能;原先冲突结束后会解散组队的设定也被取消了,不再要每场辛苦组人;原有武器的数据做了适当调正,更趋平衡……这一切让我都对《真三国无双OL》的未来充满了信心。

用客户端提取软件意外地在客户端里发现新增不少还没开放的武器和道具图片,也许这将在后面即将开放,不过最让人振奋的要算透露出来的骑战系统相关物品——从下图我们可以看到网络版的《真三国无双OL》中使用了单机版《真三国无双》的坐骑元素,而这也证明也许在不远的将来,玩家只要获得以下道具将可以骑着“赤兔马”、“飞电马”、“绝影马”甚至“南蛮大象”驰骋沙场!

 

一、骑战无双让打法更丰富

骑战一直也是三国无双的特色之一,骑马纵横沙场相信也是许多三国玩家的梦想。纵观以往的网络游戏,虽然将马匹作为坐骑的游戏不止一款,但是能够在马上进行攻击的屈指可数了,能够在马上表现出流畅战斗感觉的游戏却几乎没有。如果仅仅将马匹作为代步工具的话,那还不如直接获得一个增加移动速度的Buff来的实惠呢。

根据笔者在《真三国无双》系列中磨练出的马战心得,以及这几个星期体验《真三国无双OL》发现,坐骑系统的引入将大大的丰富在冲突中战术的多变性,因为坐骑的高速机动性能够在速攻据点上获得巨大的优势,也可以在回援、偷袭兵粮库上起到奇兵的作用。至于具体的战术将如何变化,那还是要看各位玩家的临场发挥了。

上一页 1 [2] [3] 下一页

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式