《三国风云》系统揭秘 网页上战争艺术

【建筑篇】

《三国风云》中的建筑分为军事类建筑和基础类建筑。顾名思义军事类建筑主要用于招兵买马、指挥调度、军事科技研发等,基础类建筑主要用于促进本城生产力的发展,实现外交、联盟等功能。所有建筑相同的一点是,部分后期建筑都需要达到一定的条件后方可建造。

【地图篇】

地图总域由800×800单位方格组成,参考结合了三国古地图而划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家可以随机或指定起始位置。玩家可在浏览地图时根据地表图示区别该坐标格属性。

 

【联盟篇】

乱世中一次出色的外交活动往往效果强于千百次的沙场血战,如果有了强大的联盟作为后盾,玩家的势力发展与扩张将大大提速,而且由于有了联盟的统一调度,也能使联盟玩家发挥出1+1>2的作用。

看了这么多,您大概对《三国风云》有了一个初步的了解,究竟为何一个网页游戏能够让大批的玩家如此痴迷,4月2日你就知道!

更多详细信息,请关注三国风云官方网站:

《三国风云》官方网站

上一页 [1] 2 下一页

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式