话题 :网游公司做“外挂” 你能够赞成吗?

投票一:网游公司把“外挂”功能做到游戏中,变成“内挂”,你赞成吗?
A.绝对赞成
B.坚决反对
C.如果免费,就赞成
D.赞成辅助性“内挂”
E.说不清
投票二:你认为,哪种“外挂”功能最适合做成“内挂”?
A.自动打怪
B.自动喝药
C.变速齿轮
D.自动寻路
E.自动释放技能
F.飞天外挂
G.无敌等BT外挂
H.其他
网游“外挂”,这个被无数人憎恶的东西,为何屡禁不止、四处泛滥?原因之一,就是很多玩家无法抵挡“外挂”的诱惑。用“外挂”,就像拥有“特异功能”,飞天穿墙、自动挂机、无敌PK……无所不能!随之而来的,却是木马、盗号、破坏游戏平衡,无数网游被毁。 >>>>>你认为是否应该“一刀切”封杀所有外挂?说说你的观点或看法。 究竟如何防范外挂?主要有两种手段: 一是技术防范。《冒险岛》、《WOW》等网游都采用了外挂防火墙。这属于被动防守,非常考验网游公司的研发实力和更新速度。 二是“内挂”取代“外挂”。巨人网络CEO史玉柱表示,不妨干脆把外挂功能做到游戏里面。《巨人》就加入了自动寻路、自动打怪、自动释放技能、自动喝药等免费的“内挂”功能,杜绝了盗号风险,又让从没玩过网游的人,也能轻松上手。 >>>>>你认为,哪种“外挂”功能最适合做成“内挂”?说说你的观点或看法。 2007年中国网络游戏调查报告显示:越来越多人对网游感兴趣,但却因为不懂网游,被拒之门外。网游是否好上手,直接影响到新玩家是否接受。 “内挂”是否能受到玩家欢迎,决定网游成败?目前,还不得而知。然而,3月28日,《巨人》公测当天,在线人数突破23万,或许有“内挂”的一份功劳。 你吃过外挂的苦头吗?你认为网络游戏应该使用“内挂”吗?你认为,“内挂”让打怪、寻路自动化,是否会降低游戏乐趣?或者你有其他想法,不妨说出来,与大家交流一下。

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