截止今年年初,以三国历史为题材的游戏达到两百余款,覆盖了街机、电脑、掌机和手机等全部游戏平台。从单机游戏《三国志》系列和《三国无双》系列,到街机游戏《三国志大战》系列,再到掌机游戏《真三国无双》系列,可以说,在游戏产业诞生至发展的四十余年中,三国题材类游戏创造了无数的辉煌。
然而,这些辉煌似乎与三国题材类网游无缘,即使其中不乏有画面精美,或者操作性强的游戏,但惯用“韩化”和“欧化”的游戏设计,就使得游戏的内容脱离了三国历史的背景。如此一来,缺乏三国历史文化的内涵,众多三国题材类网游都只是打着三国旗号的模式化网游,没有特色,辉煌就是这些网游遥不可及的梦想。
而到了今年,无论是新兴的网页游戏,还是传统的网络游戏,三国题材类网游又一次掀起了热潮。不过,由于新兴的网页游戏还处于探索发展阶段,而且三国题材类的多达十余款,所以,在这里就看看近期在国内颇有声势的传统网络游戏,暂不考虑网页游戏的情况。
第一款:赤壁
作为今年最先与网游玩家见面的三国题材类网游,凭借国产3D写实类三国史诗网游的宣传口号,以及同名电影的影响力,《赤壁》吸引了很多对国产网游抱有希望的网游玩家,而CG静像电影《赤壁:女剑传》的推波助澜,更是将其知名度提升到了最高点。然而,游戏缺乏足够的创意,除了打怪升级做任务,就是换装备,俨然就是RMB网游,至于说游戏画面、操作方式,甚至于道具都和其研发公司另一款游戏相似,这样的结果肯定会引起玩家的不满。
第二款:苍天
始终占据新网游期待排行榜前列的《苍天》,延续了韩国网游的游戏制作手法,画面总的来说还可以,其推出的内测金牌帐号的发号活动,以及联合PCHOME做的评测报告,无疑都为吸引玩家创造了不少条件。然而,玩家游戏的互动性并不强,汉化方面也有所欠缺,特别是NPC对话纯粹是浪费时间,这就直接导致它的可玩性降低。