而且展开连击时按键节奏要非常快而且要正确判断和配合冷却时间才能很好的展开。对于不熟悉横版动作类的初学者来说可能有点难,但熟悉后就能体验其成就感。
至少这次内测中《Dragonica》(《梦幻龙族》)展现的不是单纯的按键连击。从这一面来讲这个游戏确实在自己主要特点“手感很刺激”上算过关了。
《Dragonica》(《梦幻龙族》)中基本上玩家以‘1比多’刷群怪,能充分体验刷怪的快感,这点做得不错。
另外,在《Dragonica》(《梦幻龙族》)的UI设计上不用鼠标光用键盘也能在游戏内畅通无阻。甚至跟NPC对话或接受拒绝任务也能用键盘完成。我在想也许他们是考虑支持手柄。
很遗憾没用手柄玩过这个游戏,现在不清楚是否支持。但有了这些特点如果真支持手柄就能当街机玩了。不过根据玩家的测试来看,当今流行的一些自定义手柄软件定制下,《Dragonica》(《梦幻龙族》)完全可以用手柄来体验哦。
游戏的所有操作都能用键盘解决。即只要有手柄就能用实现所有操作。