完成度高,但需要改善的地方也很多。
《Dragonica》(《梦幻龙族》)虽然是横版游戏但使用3D画面。野外结构上也体现了立体感。
地图不是一条直线串联而是横着有很多条路线,使用“大跳跃台”来回窜。目前横版中很难找到这样的,感觉很新鲜。
可用跳跃台跳跃到别的场景。因为是3D所以能够实现。
《Dragonica》(《梦幻龙族》)一直以“搞笑”为主要卖点。
玩游戏时各职业的攻击技能以及动作演绎上都能发现很多搞笑愉快的部分。如战士使用技能召唤李小龙,信徒把头变成大炮发射炮弹等。此外被攻击的怪物表情或动作反应也很搞笑。
但冷静评价,这些搞笑演绎目前在游戏中还没有突显出来。只是在战斗中有限制地演绎罢了,感觉目前还是太文静了,期待有新的突破。
既然想把这个作为卖点就不该设这种限制,贯穿到整个游戏中积极表现出来会不会更好呢?