52pk先遣队《纵横时空》评测报告

  • 08-05-13 来源:52pk玩家投稿 作者:rraxx1314 编辑:诸葛无极

游戏系统

游戏系统:

一、任务系统

《纵横时空》的任务系统有两个特色:

1、有一条与背景紧密关联的主线任务链。由玩家行为推动背景剧情的章节更新。

2、有些任务涉及到玩家之间相互协作与争斗而产生任务结果。并不是所有接了任务的玩家都能完成,这就是玩家任务机制的体现。

二、采集/制造系统

《纵横时空》的采集与制造与其他游戏不同,采集提供给玩家更为方便的方式,不需要像其他游戏一样必须定点固定行动的采集。完全可以挂机边打怪边采集,以合理利用玩家的在线时间。高级的成品制造都需要上一级的成品作为原材料回炉重炼。增大服务器整体物品的消耗,延缓通货膨胀的速率,平衡整个服务器经济。

三、宗派协作与pvp系统

《纵横时空》中各宗派拥有独有的技能系统和装备系统,同时也区分了各自在队伍中的位置与分工。在pvp或者pve的过程中宗派的优势与略势将体现出来,互相协作将可以弥补自身的短处,更大的发挥自己的长处。当玩家角色到达15等级,pvp系统的保护将自动打开,这时就可以进行pvp行为。如果你喜欢我行我素最好练就一身pvp本领,否则团队pk将是你最好的选择。

而目前游戏中未推出的系统还有六种左右吧,貌似是这几种,笔者是从官方和媒体介绍中看到的。

a、阵营PK

阵营没有善良邪恶之分,只是玩家不同喜好的体现。玩家初始处于一个阵营,当产生PK行为并将PK点数累计到一定程度,则可更换阵营。换句话说玩家的阵营并不是固定的。会根据玩家主动的行为发生变化。后期还会根据不同的阵营提供不同的任务,并给予丰厚的奖励。

b、阵法

阵法的设置是为了将队伍的优势更明显的体现而增加的特色。普通队伍只能打平级的怪物,而一个5宗派的队伍可以运用阵法挑战高于自己等级的怪物,而得到更多的经验,而将阵法运用到以后的团队PK和帮会城战,能更有效的提升本方战力、打击敌人。

c、自定义聊天室

游戏中除了正常的几个频道外,还为玩家设置了自定义聊天室。玩家可以通过建立聊天室,邀请特定的玩家参与交流。

d、装备培养

玩家常用的普通装备将随玩家经验的获得而增加灵性,并数次提升等级,最终成为拥有超强灵性的认主装备。带给玩家属性上的飞跃。升级的装备将配合绚丽的特效展示给玩家。

e、公会pvp/城邦pvp

纵横设置公会可以通过特定的任务提升整体的等级,所有成员都能由工会的升级带来实质性的利益。高级的公会可以通过占领城镇得到单位时间由系统提供的特产品分配权。占领城镇的公会还可以享受该城镇购物的优惠。并且战争时期可以购买威力更强大的攻城器械。

f、宝藏系统

纵横世界会随机生成隐藏的宝藏。需要玩家通过各种途径先得到宝藏图碎片,拼合后的碎片才能显示宝藏的大体位置,需要玩家(像英雄无敌挖宝一样)找到具体位置进行挖掘,才能得到奇珍异宝。

装备培养和公会pvp/城邦pvp为官方后期重点建造的。PVP系统不健全会导致整款游戏的崩溃,大多数玩家都是为了公会PK而走到一起的。

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式