这也跟职业技能和职业特点有点关系,某职业的打通时间就是比别的职业有优势。
如果不要像现在这样统排,而是按职业排序会不会更好呢?
另外,Dragonica《梦幻龙族》还有烹饪系统。
烹饪系统在内测期间通过NPC才能进行,因烹饪配方图纸不好获得没怎么用过。
做出来的东西可能就是提高体力和法力作用的吧。对这个部分我个人的建议是,除了提高体力和法力外在一定时间内还可提高其他属性会对烹饪系统的使会更活跃,也会给玩家带来乐趣吧。
Dragonica《梦幻龙族》的魅力在于越深入越有乐趣,这点本人很肯定。
不管是输入表情图或文章时觉得采取的动作或声效这种系统,无限连击系统,简单操作,和超强亲近性和超自然魅力等。此外还有很多没来得及接触的或无法用文字表达的。
经过一段时间的维护后将会再进行公开测试的Dragonica《梦幻龙族》吧。
如果想体验新风格和很久没体验过的纯粹游戏,那么请期待公开测试吧,不要错过哦。