当你无休止的打怪升级,当你无休止的刷装备,当你无休止的PK,你是否觉得郁闷呢? 一个好的游戏它不仅仅包含这些,作为第一网游的《魔兽世界》,它的美在于它的玩法多样性。而今天我将给大家介绍一个《魔兽世界》新玩法:害人!
注意是"害人"而不是"杀人",所谓"害人"是让对方被怪杀死,而不是被你杀死,这涉及到个人手法,个人意识,以及各种心理学因素。如果你《魔兽世界》玩了一段时间,你就一定会听说玩《魔兽世界》"意识""手法"很重要,对,"害人"也是如此。下面我将慢慢向大家介绍下害人的经验。
首先,我要向大家说下"意识形态"的问题。 说到"害人"也许很多玩家会抱以鄙视的态度,这就是他们"意思形态"跟不上游戏发展的体现。 大家为什么鄙视"害人"呢?原因有三:第一,智商过低型自己被人家害过,这就证明了自己IQ低呀,如果不低怎么就那么容易被人家害到了呢,我玩游戏可总是只有我害人没有人害我的份,被害到了,对自己的IQ不满,于是就迁怒害人的人,这就是所说的"恼羞成怒"吧。
第二,假装正义型看见有人被人家害了,实际心里比谁都幸灾乐祸,可是嘴上却假装正义,貌似自己很正义,实际上啊,嘿嘿……说不定那个害人的就是自己上的另一个号或者是自己朋友的号呢。
第三,人云亦云型这种人自己没思想,易被大众思想所蛊惑,看见人家说害人不好,自己就跟着说害人不好,实际自己也没真正的考虑到底有什么不好。这种人是三类人中人数最多的一类,也是可悲的中国思想的受害者,我在此深深的为这种人默哀5分钟……
假设害人不被允许,那么为什么GM不封害人者的号呢? 既然游戏商都默认害人是一种游戏必不可少的娱乐形式,那么我们何必去充当那个貌似很正义的"卫道者"呢?
害人如同升级一样是每个玩家与生俱来的权利! 从存在学角度上说,存在就是合理的。
好了,既然了解了害人的深层含义,那么就拿起你的武器,尽情的去艾泽拉斯里害人吧!
以下是本人对各职业适合害人的排名,此排名综合考虑到了害人的方法,难易程度,成功率,以及自己的生存率还有是否被人家发现等诸多因素,如有什么考虑不到之处请大家多多指正。
第一,猎人。
说到《魔兽世界》害人,猎人是当之无愧的王者。 众所周知,猎人的招牌技能"假死"可谓居家旅行害人灭口必备良器。假死几乎对所有怪均适用,而且冷却特别短,想像下,猎人引怪然后一个假死……哈哈,多么惬意啊。
随着开70级,猎人又多了一个著名技能"误导射击",那么大家知道此技能到底是干什么的呢? 如果你说"是给战士拉怪的",那么我只有很同情的对你说一句"节哀吧……".事实上,这个技能的最大用处是用来害人。 作为一个意识非常好,手法非常娴熟的职业猎人,应该知道其中的到理。这个技能恰恰不是给战士用的,而是给你想害的人用的。
如果打到一个非常难的BOSS,全队正在全力以赴的输出,加血,抗怪,这样你随便给牧师上个"误导",哈哈后果可想而知啦。当然,如果牧师死了很可能造成灭团的惨剧,这样你也有可能死掉的。所以本人不太赞成猎人用这个近乎核武器的同归于尽技能。(当然可以选择"假死"独善其身,但队友很可能意识到是你故意的,具体利弊请读者自己权衡。)
这个技能也可以给你想害的法师,术士,潜行者等输出职业上一个,本来他们就是OT的边缘,这样你可以很顺利的把他们推向OT的深渊。最后注意的是,在人家OT死掉之后,你可以有两种选择:一是死不承认,这比较适合没人注意到你的时候;二是要很虔诚的说句"对不起",承认这个错误,这样人家会原谅你的,而且人家还会以为你很诚实,何乐而不为呢?具体采取什么善后措施依照具体问题具体分析。
这个是《魔兽世界》里第一害人技能,同志们,记住这个技能的名字吧,它叫"误导".
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