任何一款出色的网游,在研发过程中都需要不断进步和自我超越。相比于网游界一些浮燥的气氛,甚至几个月就做一款网游产品推向市场,麒麟游戏自2007年始,一直潜心于开发大型历史战争网游《成吉思汗》,对于产品品质的追求力图完美,其CEO尚进表示:“对于麒麟游戏来说,我们需要时间,两年内做出第一款游戏,把它推向市场,成功了就上市,不成功就再来,我们会虚心学习网游界前辈们的每一个招式,分析市面上的每一款在线游戏,埋头一款又一款的做下去。暂时的成功或失败,我们都不会停下来。”
麒麟游戏的美工团队不乏高手,市面很多流行的TOP10网游就出自他们之手。口说无凭,我们来看看《成吉思汗》研发过程中,美术人设原画改版前后的明显对比:
第1版人物看起来有些古板,第3版人物身着红色欧式甲胄,给人感觉很猛
面对关于人设改版的追问,人物美术部经理刘思杨从专业角度进行了更详细的解释,据透露,在人设方面已进行过3次大的改版,“进化”痕迹明显:
“第1版人物比较偏向蒙古族、维吾尔族等少数民族特色设计,并参考了大量历史、地理、民族、民俗背景资料,后因感觉人物体型过于强壮而放弃。
第2版学习了部分流行网游的视觉设计效果,在设计风格上特别突出了肩部,但单一的绚丽容易造成审美疲惫,纯色设计最后又被否决。
第3版制作,经过热烈讨论,最后设计风格不再局限于某地区或民族的风格。考虑到历史网游《成吉思汗》的征战史横跨了整个欧亚,提出了解放思想、开拓思路的原则,加入更多元素,如欧式元素、波斯元素等。现在的设计,风格更多样化,体型更唯美。在吸取民族风格的基础上进行了更高层次的超越,效果更炫目、也更贴近玩家欣赏习惯。”
这3次精益求精的改版,废弃了大量已有不错品质的设计图,花费了巨量的时间和人力,但是刘表示:“我们对自己的选择从未后悔,《成吉思汗》将是一款没有折扣的精品网游。”
左右女性角色的对比更加强烈
《成吉思汗》——2009年度最值得期待的国产历史网游巨作!
《成吉思汗》是麒麟游戏自主研发的首款网游历史大片,金牌制作人尚进先生担纲制作,4000万资金高额投入,100多位具备2+2水准(2年 研发经历加2款网游制作经验)的研发精英,成熟团队倾力打造。游戏以成吉思汗的辉煌战绩为剧情主线,具有浓郁的战争和冒险色彩。激烈真 实的国战系统、庞大的任务系统、充满异域风情的场景、类型丰富多彩的副本、方便的绿色网游核心设计等等,都是游戏亮点。