。极为适合手机操作的硬核动作射击游戏。
动作手游是一种广义上的手机游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
策略手游是一种非常考验玩家智慧的游戏类型,这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,玩家需要根据实际情况做出对策才能解决问题,下面为大家带来一些非常好玩的策略游戏,希望这些游戏能够满足策略高手的胃口。
闯关游戏是一种古老的游戏类型,在电脑游戏最初出现时,便是以闯关的方式进行。闯关类游戏剧情设置紧密,层层相扣,每一个关卡之间都有某个相关联的事件,玩家通过一关之后,会有很强烈的成就感,更加渴望尽快通过下一个关卡。
Roguelike类型手游理念来源于二十世纪七十年代的游戏,其特点非常鲜明:随机性、单向性、不可逆转性、非线性式游戏进程、画面朴素性。在一个朴素游戏画面随机生成的游戏场景下,没有随时读存档功能,控制的角色尽有一次生命的情况下。玩家一次又一次的发挥想象力,不择任何手段用尽各种各样的方式走到最后,这就是Roguelike手游的魅力和灵魂所在。同时游戏系统极高的复杂性,包含了游戏内众多无法估量的元素:战损、气候、生物分布,不可计数的生物、物品和死亡方式。在手游平台异军突起时,Roguelike类游戏依旧是玩家不二之选。