文章来源 : 网络作者:网友发布时间:2026-08-17 23:21:42
《骑马与砍杀2》全性格特质怎么获取?性格特质会影响角色的基础属性,接下来小编将为大家详细的介绍下各个性格特质获取的方式。
性格特质
众所周知,在骑砍2这款经过优秀训练的制作组烤肉社制作的精细打磨品质至臻且BUG极少的游戏中,玩家可以通过在游戏中做出选择来发展自己的特质。而特质将会影响你与NPC的关系,如任一特质不同则关系基准值-1,相同则关系基准值+1,基准值是个什么概念呢?在你遇到从未发生过关系改变的NPC时,关系基准值即为你的关系,因此从功利的角度出发,在建立角色时玩家应选择任意单性格特质的选项,来避免征兵时因关系为负数导致的征兵槽位-1。
同时关系基准值还会决定了你与任意NPC所能到达的最高关系值与最低关系值,如果你和某NPC性格特质有不同,那么无论如何你与他的关系值均不会超过100+关系基准值。如果相同的话你与他的关系值达到100+关系基准值,关系值超过100不显示,但扣除时会从100+关系基准值开始计算。相同的性格特质将会在说服中提供成功率加成,不同则会降低。你的军团中有残忍性格的NPC时,在决定攻下来的城镇处置方式时,选择宽恕降低好感,选择毁坏加好感(同文化城镇只能宽恕不改变关系),善良则相反。
而如何在游戏中通过各种方式来获得性格特质呢?具体数值又如何量化?接下来楼主将会按照获取正面性格特质的易难程度挨个介绍。
荣誉
作为最容易获得的特质,完成绝大多数任务都可以获得荣誉特质分数。任意特质累积1000分即可获得一级特质,4000分即可获得二级特质。负的同理
接下来不完全列举一些不影响其他特质分数而能获取荣誉特质分数的任务。
1.征税中:交出税款+30,私吞跑路-100。
2.军团需要补给:完成+10。
3.x村遭到逃兵勒索:要全部报酬+20,一半报酬+40,一分不要+60
4.运送牲畜到x城:完成+30,私吞-30.
5.x村需要工具:完成+30。这个任务完成可以直接加村里三个要人的好感,招巴弓的村有这个任务强烈建议做了。
6.x村需要锻造原料:完成+30.
7.马村需要训练士兵:完成还士兵+30,扣留士兵-10.
8.帮派需要招新:完成+30
9.原材料价格过高:完成+100
10.工匠无法出售商品:交出货物-50,独吞0,运送+50
11.帮派入侵:完成+50,跳反-100。
12.同党被赏金猎人抓了:完成+100
13.x村附近的强盗基地:完成+50.
14.护送商队:完成+50.
绝大多数任务正常完成都能获得荣誉,所以其实这项没有什么要多说的,正常玩很快就能获得。
顺带一提处决一个人-1000荣誉。
谋略
该特质相对荣誉更难获得一些,仅在唯二任务中可获得。一共只有三种获取方式。
1.诱捕富人(帮派分子要人任务):打商队+50谋略-100荣誉,打帮派匪徒+100荣誉,全杀了+100谋略-200荣誉。
2.购买帮派要人手中被盗的货物:4种选择。买了以后私吞+100谋略,买了以后给商人+150谋略,不买清藏身处完了给商人+100荣誉,不买清藏身处私吞+100谋略。建议买了以后给商人,加谋略加两方要人好感,同时购买花的钱也能返还约80%。
收买其他贵族转投你国也可+20谋略。
善良
仁慈亦较难获取,一共有五种获取方式。
1.盗猎者部队(城镇商人刷):嘴炮劝走+50善良+10荣誉,不打了(或者嘴炮失败)直接放走+20善恶-30荣誉,直接打+50荣誉
2.地主需要与X村平民交涉(只在谷物村刷):站平民+20善良-50荣誉,站地主-20善良+30荣誉,不管-20荣誉。具体说一下这个任务怎么操作,接了任务以后村里会出几个村民去另外一个村,然后村民会站在另外一个村外面一段距离的某个位置,等一会儿另外一个村里会出来一支十几个村民的敌对部队,上去对话就可以选选项,不管就是几个村民被另外十几个村民暴打任务失败,被打了参战就等同与站地主。顺带一提村民因为只有几个人所以移动速度极快,你部队人多了可能追不上导致他们被土匪杀了,如果另外一个村庄距离较远可能这波村民还没到位另外一波村民就出来杀他们了,所以实操时最好走在村民前面。
3.地主需要劳工(只在银矿、铁矿、黏土矿村刷):正常完成任务+30荣誉-20善恶。小概率会有另外一个要人要求停止做任务或者给他们一部分钱。这时候选择不管直接做任务+30荣誉-20善恶,给他们一部分钱+30荣誉,放弃任务+20善恶+20胸怀-10荣誉。由于该任务触发事件的概率实测小于三分之一,所以做地主需要劳工任务长期稳定降低善良值,所以不建议做此任务(或者接任务之前先存档SL)。
4.X村需要牲口:正常完成任务+30荣誉。交任务时概率触发要人说没钱了要给少点钱,同意+30善恶+30荣誉,不同意要求原价+30荣誉-20善恶。(这个触发概率挺高的,可能有一半左右)
5.宽恕:宽恕同文化异文化城镇+20,同文化异文化城堡+10。毁坏城镇-50,城堡-30。掠夺不影响。
胸怀
该特质作为可获取特质里面最难获取的一项,做起难度真的是一言难尽,还需要大量时间。
仅有二种获取方式
1.地主需要劳工:之前所说触发另一要人要求停止任务时停止任务+20胸怀+20善恶-10荣誉。
2.维持高士气和一定的士兵数量:具体是多高的士气和多高的部队规模呢?楼主做了三个小时的测试。
维持士气90+,且士兵数不少于20个(流浪者、家族同伴不算在内),每十天+20胸怀。
士气90+什么概念呢,士气基础值50,军需官管理175perk美食家9种食物+14士气,也就是说不打仗挂机你需要260统御+26士气才能挂机刷胸怀。而且众所周知卡拉迪亚大陆一年=84天,所以你只要维持90+士气6年就可以获得一级胸怀特质了。
有其他获取方式大家可以说一说,楼主已经尝试了诸多想象中也许可行的方法,但最终都没有影响。(包括但不限于军团中其他部队缺粮给人家粮,成国王后分封手下流浪者,把自己的城送给其他贵族)
胆气
得益于经过优秀训练的制作组烤肉社的精细打磨以及对游戏品质的至臻追求,导致现版本中任何本该获得胆气的时候都可以得到优美的胆气+0,所以当前版本原版有且仅有一种胆气获取方式就是在创建角色成年时选择任意有胆气的选项。
对此,东方著名理塘五星上将丁真曾评价道,我本以为胆气是在一次又一次藏身处以一敌十,单挑土匪的战斗中亦或是在数不尽以少胜多的喋血战役中获得的,但是来自土耳其的烤肉社告诉了我真相,胆气能且仅能是妈妈省的。
顺带一提通过这种方式获得的胆气值只有一千,也就是说你在该档中做出任意掩护撤退-30胆气后,胆气特质的失去便不可挽回。
最后简单介绍一下如何成为卡拉迪亚知名流氓。
荣誉:最简单,砍人一次-1000、接了任务不做或者做减荣誉的选项,烧村-150.
谋略:最难,似乎没有任何减理性方式,似乎只能妈妈生了。
善良:烧村一次-150,攻城下来毁坏城-50堡-30,找女儿把男的砍了-50,地主需要劳工一次-20,地主需要与某村平民交涉一次-20.
胸怀:不给粮食饿着士兵,每四天-20胸怀。
胆气:掩护撤退一次-30胆气,投降不减。
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