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DNF剑魂PK服偷跑前瞻 关于改版后的一些变动

发布时间:2016-09-05 13:48 来源:colg 作者:Novaymcx

DNF剑魂改版,最近一次的游戏平衡调整中剑魂的部分技能也发生了改版,一起来看看别的玩家偷跑到PK服之后的尝试吧!

关于暴走安屯的改版:

吞噬魔回归最初版本,很硬,能量的血需要2个人去撞才可以破防

火山BOSS房间的血精英,需要2个队友传递血球才会出现倒计时

顺带一提,自动格挡换装无效,不信的自己堆到20级,上完buff换输出装,招修炼场机械牛,顶他的起身冲击波,自己好好看看是不是100%格挡,懒得上视频。

1.霸体药改版

霸体改版后,剑魂的自动格挡确实有一定的优势,但是效果并没有想象的好。

一般来说无怀表顶配宝珠齐全,自动格挡不过16J,有怀表为17.(因为你不可能为了自动格挡等级牺牲白金徽章和时装上衣)

面对一些单HIT的带浮空效果的攻击时,还是比较容易被打飞的

所以不要仗着自己有自动格挡就无法无天以为自己可以横着走了,想太多(何况一些宝珠不齐的剑魂呢?)

2.子午子午!

一觉在改版前的存在意义,主要在于两点。1、触发子午2、触发斩铁lv+6的BUFF以上两项的提升非常可观,一觉也给了子午一个稳定触发的环境

改版后,一觉的输出提升了很多很多(变成了白手输出最高的技能),释放速度也变快了很多

但与此同时,删除了斩铁lv+6的BUFF,意味着对其他技能输出的增益效果没有了。

因此,子午配一觉这样的组合,就显得有点鸡肋且浪费了。想触发子午,在小怪身上做文章更好吧。

3.猴戏白改版

只能说加强幅度有限

一觉的输出很可观,二觉也不低,但是必须在开二觉的6秒内解放,否则享受不到215%的增幅,这点很恶心,限制很大。

新技能弹闪手感还可以,但是我更希望能有个僵直控的效果,顺便把后摇再弄小一点

大拔刀,心剑的强制硬直蓄力效果,恶心,恶心,恶心,恶心。只能说智障棒子策划,脑子有坑

猛龙依然有个问题,冲出去,冲回来后身位变化太大,对于连招很不友好。以前是这样,改版后还是没能解决。

流星落这个技能除了控制&触发子午没有其他的存在价值了

总的来说剑魂在伤害上的提升幅度很小,主要是流畅度提升了一些。

恭喜!!!剑舞伤害终于比4刀里鬼高了!!

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