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炉石传说平衡性调整前瞻 最新平衡调整一览

发布时间:2020-04-16 10:14 来源:NGA 作者:Reddit

  炉石传说平衡性调整前瞻,近日官方公布了关于平衡性调整的计划,本次我们就来看看会对哪些地方进行调整。

炉石传说平衡性调整前瞻 最新平衡调整一览

  Q:你们提到了这周有一个平衡性补丁,仍旧在计划中吗?

  Alec:很快了,我先介绍下我们正在观察的东西。

  尤其是今年,我们希望采取更积极的平衡态度,不久以后恶魔猎手,标准狂野以及竞技场都会有其他的变化。

  对于恶魔猎手,我们仍在观察数据,期望是有1到2张牌会被调整,对于玩家们对DH的反馈我们很兴奋,但我们也希望这个职业在未来保持健康状态,因此我们会进行适当的调整以使其达到理想的位置。

  对于标准卡牌,牺牲契约,厄运信天翁,狂暴邪翼蝠和凯尔萨斯·逐日者是我们观察的对象。信天翁和邪翼蝠是因为强度过高,凯尔萨斯则是扭转局势让对手体验不佳,当然他作为一张很有意思的牌我们也不希望扼杀他对于combo卡组的潜力。至于牺牲契约,我们认为它如果在环境中的使用率这么高的话并不是一件好事,它影响到了环境以及你能携带的一些牌,而且如果环境中能多一些加拉克苏斯应该会很有趣!

  狂野模式,我们知道对于任务法和至暗术大家的反应比较激烈,这些卡组缺乏互动性,与我们之前削弱的某些卡组很类似。狂野中确实应该有很多疯狂的combo,但我们不认为这两个卡组是健康的,因此期望有对于法师任务和血色绽放的修改。

  最后是竞技场,在这些改动之后我们会对竞技场进行一次全面的微调补丁,DH现在仍然有点强,我们希望提高其他职业的强度来缩小差距。

  Q:对于祈求术这种过牌快而能带上宇宙组件(红龙女王,杰弗里斯)增加卡组价值的非宇宙卡组你们是怎么看的?我觉得这对于特化构筑的宇宙卡组而言不公平,这在你们的预期当中吗?

  Ben Lee:在设计这些牌的时候我们考虑过将要求设定为卡组的起始状态而非当前状态,但因为缺少反制手段而没采用这个设计——当前版本你可以通过往对手牌库里塞东西的方式阻止杰弗里斯和红龙女王触发效果。

  Puffin:我在Ben的基础上补充下,我们乐于看到卡牌的多种用途,也许看起来有些不合理。但对于你提到的卡组,其实这也是另一种“特化”了的构筑——围绕抽牌与不重复卡牌而进行,我们很高兴并且鼓励玩家提出像这样的创意套牌。我们也尝试过“在游戏开始时”的严格要求,但这就少了些趣味性,我们更喜欢具有开放性、鼓励更多实验的当前版本,这为很多卡组打开了空间,也让我们在环境中看到了许多“伪宇宙”卡组。

  Q:你们有多重视玩家们对于复活牧的抱怨?如果关于复活牧的反馈很重要——或至少足够重要尝试以某种方式解决——是否可以分享有关计划?是改变牧师的设计?还是继续观察已进行更改的长远影响?

  Ben Lee:我们很重视这方面的反馈,复活牧一直以来也是团队的讨论话题。但与抱怨相反的是,很多人真的很喜欢复活牧,并且为这套牌投资不少。如果复活牧的热度和获胜率达到了警戒线,改变是几乎肯定会有的。一旦达到这一点,我们就将做出改变。

  Q:有多少基础/经典卡的削弱和重做是因为杰弗里斯造成的?杰弗里斯退环境之后这些修改有可能回滚吗?

  Ben Lee:杰弗里斯没有造成任何基础/经典卡的平衡,因此回滚也基本不可能。意思是我们对狂野卡牌仍旧是开放态度,近期的狂野卡牌回调就是一个表现,这对于某些荣誉室的基础/经典卡也是有可能的。

  Q:加拉克苏斯大王在当前的环境中几乎没法用上,就算姐夫退环境了大家不再能从裤裆里掏一张牺牲契约了(虽然一开始这个互动很好玩但是现在很烦人)也一样,9费,变15血,装一把一般般的武器现在根本不够看。作为一张酷炫的长青经典传说牌,在我看来他不应该遭受如此待遇。那么你们是否考虑过对大王本身进或者卡牌互动行修改?

  Celestalon:加拉克苏斯大王很有意思,也是一张我们很喜欢的牌。任何一张牌的生存空间都会随环境的变化而波动,他也不例外。目前他可能处在低估,但这对于卡牌游戏而言很正常。

  我也赞同有玩家说他根本不能玩的看法,的确,现在杰弗里斯在标准环境中,使得变大王的风险很高。但“完全不能用”的说法可能有些过,在对阵非宇宙卡组(也是目前的绝大多数)上他还是有不错表现的。而且我也听说不少(大师赛的)职业选手说他们还是会用他,留到姐夫下场之后再打出。

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