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守望先锋4月24日更新一览 最新平衡性调整

发布时间:2020-04-24 09:55 来源:NGA 作者:TheOutcast

  守望先锋近日官方公布了最新一次的平衡性调整,下面请看守望先锋4月24日更新一览。

  常规更新

  功能更新:改进交流轮盘

  我们添加了许多交流选项,因此你可以自定义在守望先锋中的交互选项。为了选取你最喜欢的交流项,进入选项-控制,然后下滑到交流轮盘部分。在这里,你可以在26个不同选项中选取一个作为交流轮盘的一部分。你可以更换你的选择并交换他们在轮盘中的位置。现在你依然可以告诉队友“我需要治疗”,不过你同样也可以告诉他们“我在前往的路上”,所以他们应该“准备强攻“!

  自定义交流轮盘的新选项已可用

  快捷交流可被自定义,从26个不同交流选项中选取一组

  额外的绑定键可用于支持更多语音

  功能更新:客户端内更新日志

  玩家现在可以在游戏内阅读守望先锋的最新改动。我们希望所有平台的玩家都可以方便地获得更新信息,现在便可以更方便的了解。

  在主菜单选择更新日志便会在游戏客户端内显示更新日志,而不再需要切换到网页浏览器中打开。

  当有游戏更新时,更新日志会显示“新”

  常规

  在控制图的运输船中添加了按钮,玩家可以重置篮球……

  英雄更新

  回声

  常规

  减少Echo头部命中体积的高度

  莱因哈特

  常规

  减少莱因哈特头部命中体积的高度,使得其难以从背后爆头

  自定义游戏更新

  新功能

  已有的分享代码可以在添加新的自定义设定后重新上传(需由原作者)

  在控制图中突击模式可以覆盖哪个控制点有效

  开发者评论:

  这可以使得内容创作者更方便地更新已有模式,即使代码已经被分享。注:创作者同样也可以重新上传设定至已过期的代码(假设作者是同一位),该代码将会变得再次有效。

  战斗工坊更新

  新功能

  允许字符串以变量形式存储

  Allow no string reevaluation in Create HUD Text, Create In-World Text, and Set Objective Description (这条看不懂)

  添加玩家已处理击退和玩家受到击退事件

  条件和动作现在按C语言的语法显示。该新语法用于复制到文本时,从文本粘贴时新旧语法都支持

  字符串或自定义字符串结尾的Null不再显示(从文本粘贴时也不再需要)

  调整条件和动作的语法颜色以使其更加一致

  放宽类型限制,允许布尔类型的值(比如Compare)用于需要数字的地方,反之亦然

  为相关动作和值支持新交流类型

  新动作

  Break

  Continue

  Set Crouch Enabled

  Set Melee Enabled

  Set Jump Enabled

  Declare Round Draw

  Set Ability Cooldown

  Cancel Primary Action

  新值

  Is Meleeing

  Is Jumping

  Event Direction

  Button

  Event Ability

  Ability Cooldown

  Ability Icon String

  Array

  If-Then-Else

  BUG修复

  常规

  修复在特定地图的英雄选择界面可以使得对手听到语音的bug

  修复一些街机游戏模式数据存储或显示错误的bug

  地图

  釜山

  MEKA基地:修复黑影会传送到控制点附近一个错误位置的bug

  市中心:修复黑影的信标能位于一些意想不到的位置的bug

  哈瓦那

  修复源氏半藏在A点附近一些位置无法持续爬墙的bug

  国王大道

  修复奥利莎的保护屏障放在B点附近一个特定点时会穿过门的bug

  英雄

  末日铁拳

  修复末日铁拳在重力喷涌中主武器动画的视觉问题

  D.Va

  修复导致D.Va在战斗狂欢中恢复机甲时生命值不回满的bug

  回声

  修复一些复制英雄造成的效果在3秒后不退去的bug

  修复复制结束后3秒内增幅矩阵不会提高伤害的bug

  修复复制结束后重力喷涌不再显示视觉效果的bug

  源氏

  当源氏反弹莱因哈特的烈焰打击时,现在莱因哈特视角下其烈焰打击的颜色会改变

  天使

  修复色盲模式颜色启用下,天使的牵线目标受到安娜的生物手雷影响时玩家名牌不可见的bug

  查莉娅

  修复查莉娅的屏障在遇到剧毒诡雷时没有视觉效果的bug

  禅雅塔

  修复在禅纳克皮肤时禅雅塔的屏幕顶端会出现一个粉色物体的bug

  战斗工坊

  修复一个值被反复计数的bug

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