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炉石传说法术德攻略 外域的灰烬法术德卡组使用技巧

发布时间:2020-06-08 14:14 来源:NGA 作者:Tonysun810

  炉石传说法术德怎么玩?不少喜欢德鲁伊的玩家都会对法术德有兴趣,本次我们就来看看法术德的入门以及对战各职业的具体方法。

炉石传说法术德攻略 外域的灰烬法术德卡组使用技巧

  (补充写在最前面)法术德本身并不是一套操作难度高的卡组,说他赛马,说他无脑,都是很正确的评价。法术德和其他主流职业相比确实上手难度低且一定程度上依赖运气。但目前来看法术德很适合环境,因此我选择用法术德冲一波分。认为简单当然没问题,但事实是还有很多玩家并不清楚自己的制胜点,这篇入门级攻略的目标对象是这些玩家,如果您会玩这套牌也请少一些冷嘲热讽。如果您在用这套牌从钻石or更低的段位上分却总是失败,不妨花点时间看一看,或许会有所收获。

  国服300名左右开打全程法术德,15-3打到国服前五十(图是电脑突然断网之后用手机续打的,截图没发到手机上)

  简单地给法术德玩得比较少的小伙伴们介绍一下这套牌,主要介绍一下留牌和主流对局的思路

  构筑,我是直接抄的leaon上周战队联赛的卡组(和我观点接近,就直接拿来用了)

  代码

  AAECAZICBP0C5Aj2rQP5tQMN/gHTA/cD5gXEBrmUA+KfA9ulA+W6A+i6A+y6A+66A++6AwA=

  起手通用留牌:真菌宝藏。yyds,不必多言。2费抽三张,横向对比当年手牌法的怨灵之书,都完美支撑起了一个全新的体系。面对不同对局留牌会有所不同,但毫无疑问真菌宝藏都是必留。(总丢2张及以上牌的朋友建议洗洗脸或者直接删除卡组)

  接下来介绍一下不同对局的优劣势和思路。(以下用2代替真菌宝藏,5代替萤火虫群,4代表过度生长,3代表野性成长)

  1.盗贼:小优,64开到73开之间

  对方形态jk贼和宇宙贼对我们来说区别不大。

  起手:2,3,5。

  这个对局最重要的核心还是2和5。如果2和5一张都没有起手有4,我会换掉去找2和5。我的个人理解是,法术德1-3费本就接近空过,4费再次空过很可能对手的场面会膨胀到看不懂的程度,所以我不会留4。当然如果起手同时来2和4我会选择全留。

  众所周知,盗贼在面对一个前期挂机的对手时往往不能建立特别大的节奏优势(背刺恶霸?背刺空气吗?),卡手起来就只能2费转个刀3费大背刺打个脸。前期无法给到我们压力的节奏卡组是我们最愿意看到的局面。这个对局中萤火虫群是我们一键返场的核心。第一波虫群可以极大地缓解场面压力,是吹响反攻号角的第一步。迫于我们群体buff的威慑,对手往往要用场面和我们的6-7个22交换,多数时间对手的场面就会直接崩盘。这个时候758/溢流(过5张总不能连个758都过不上来吧)开刷可以帮我们直接取胜。

  几个小细节:1.2费准时乘风而起一定要去抽牌,不要给封印命运的机会(老生常谈了) 2.第一波虫群记得防飞刺,当一个快乐的解场癌。缓解了前期压力我们后面还会有好几拨盗贼看不懂的爆发,大可不必着急allin打脸。

  2.DH 小劣,37开

  起手留2,5,水晶之力。愚蠢的欧豆豆是我们最不想看到的对手,因为这个男人,他实在是太快了(或许这就是他得不到泰兰德的原因吧)

  对方形态:节奏dh,全分段都一样。

  起手留牌:2,3,5,水晶之力。绝对不留4。

  这个对局总体属于37开劣势对局,对面前期生物多且几乎各个必解,解不掉很可能5费血量就见底了,这种情况什么也救不了你。简单总结一下思路:前四费无脑解场(ps.手中有水晶之力时,对手的22可以考虑不解,留着去解萨特监工),5-6费虫群铺一波当软嘲讽,758+贴皮配合奶牌终结游戏。

  几个注意的点:1.不要担心你5费的虫群被刮痧清了怎么办,这种弔人我们赢不了。 2.不要以为自己贴了皮就稳了,提起蛋刀一秒四刀把你的墙砍了也是非常轻松的。

  3.牧师

  主要形态:绝大多数是祈求牧。小优,64开。小部分宇宙牧,64-73开之间。

  留牌:伊瑟拉,2,3,4。伊瑟拉是我们非常重要的质量来源,真菌宝藏丢掉伊瑟拉会让我们失去一大波质量,准时出场的伊瑟拉本体作为4攻爹本身也会让牧师很头疼。

  思路:首先是祈求牧。这个对局前期基本不需要打节奏,对面铺不死我们(除非对面偷到我们的萤火虫群+buff,别问我怎么知道的)我们也很难靠小场面推死对手,因为牧师的大小AOE应该是标准里最多的了。

  分析一下,我们总共有5波可以配合咆哮斩杀的场面:1.虫群+丛林之魂 2.坐骑商人提供的两波铺场 4.伊瑟拉提供的龙,控制好过牌大概也可以有2波场面。对手的AOE:1.2张永恒吐息(两张往往同时打才能清掉我们) 2.自带的死亡之灾祸/复苏等奇奇怪怪方式发现的死亡之灾祸 4.龙蹄 5.镜子

  可以看出理论上我们的爆发和对手的应对数量是一样的,因此理论上讲牧师可以把我们解光。但作为一个0过牌的职业,AOE能不能来齐纯看发牌员脸色,往往是我们牌库抽空了牧师还有10+的牌,AOE少发一个就爆炸,因此不需要过度担心对手的AOE,总有打光的时候。对面一局打两三张死亡之灾祸我们是赢不了的,怎么操作都没用。

  宇宙牧:和JK牧思路基本完全一致,相比来说宇宙牧一般真的会自己带灾祸。宇宙牧的AOE:姐夫,永恒吐息,神圣新星,死亡之灾祸(构筑各异,不好说对手还带不带其他奇奇怪怪的AOE)

  小细节:1.虫群+丛林之魂一定是我们最后一波铺场(前面几波消耗光AOE后,几乎没有任何职业能清干净这种亡语场面),如果对手永恒吐息没有交完,切记保留一张激活再额外打一张野性之力(这样第一轮的野兽是3血不会吃永恒吐息)。

  2.伊瑟拉出的龙有一部分是4攻的大屁股,切记不要给他们加野性之力,防暗言术毁。

  4.猎人

  主要形态:宇宙猎。小优,64开。

  先插一个与本文无关的结论(或者说事实):猎人在各大服务器的高分段表现都一般,唯一的价值就是去稳吃高分段大量的牧师。其他时候几乎没有稳定的优势对局。

  留牌&思路:与盗贼基本相同,差别很小。唯一的区别:虫群一波基本可以直接打退宇宙猎,宇宙猎没有姐夫往往连虫群都解不光。

  5.战士

  主要形态:激怒战,少量炸弹防战,两个对局都64开。

  留牌:所有跳费,2。起手有4可以考虑留伊瑟拉。

  思路:众所周知,打战士最需要考虑的AOE就是艇长。铺了一波萤火虫看起来挺美,但艇长+任意生物+058+复制一波就炸裂。为了防对手过早的758对我们血量造成过大压力,因此能选择不用虫群铺场就不用,优先用758/伊瑟拉铺场。

  6.术士

  形态:蓝龙术,73开。优劣程度和细节可参考rduVSbloodyface的bo11,最终法术德8:3获胜,还是很说明问题的。强如bloodyface尚且失利,且法术德对操作者的要求远小于任务术,在天梯中可以说是绝地的优势。

  留牌:234。

  思路:打牧师思路接近,相比于牧师,蓝龙术更难处理我们的场面(没有灾祸这种究极清场),但蓝龙术过牌能力远胜牧师,因此我认为这两个对局属于差不多的水平。

  7.德鲁伊

  形态:法术德&法术龙德,说不好哪个形态更多。法术德内战五五开(废话),法术龙德64开。

  留牌:235

  思路:非常简单,谁率先打出萤火虫群+野性之力谁赢。多数人的构筑都没有携带星辰坠落,先铺场的一方可以先交换,配合buff就是白吃对手的所有生物。这个对局没什么好说的,就是比谁胡。tips.内战时不要无脑追求科技,场面压死最重要。能先出虫群一定要先出,不管几只都可以。

  其他职业:r.i.p

  实在是登场率太低了,没有介绍的必要(如果有人问我可以补上,或许可以补个宇宙法)

  最后补充几个很多对局通用的细节

  1.758开刷时,如果不是自己血量危机急需大墙时尽量不要把自己的758贴皮,会给对面解掉的机会。

  2.758开刷一定要规划好自己的下几个回合,如7费准时开刷时可以适当考虑保留手里的激活,留一手8费激活伊瑟拉的梦想。

  3.打AOE充足的卡组,最终的终结性铺场一定是萤火虫群+丛林之魂+激活+野性之力。确认自己已经耗尽对手AOE后,这一波铺场可以保证带走对面。

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