尖塔奇兵v2.2.3是一款玩起来十分放松的战争策略手机游戏,尖塔奇兵v2.2.3可以锻炼玩家的思维能力和手速,巧妙地卡牌和遗物设计,可以在这个游戏中的挑战中获得各种奖励,该游戏版本是港澳地区的玩家们游戏的,游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,让玩家就是去进行着各种攀登塔的玩法,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,强大地随机性很强,喜欢尖塔奇兵v2.2.3的玩家,快来52PK游戏网体验吧!
尖塔奇兵v2.2.3游戏评分
本作画面着实有点简陋,但既然是打牌游戏,画面就显得不那么重要了,如果你因为画面放弃这款游戏,那就是捡了芝麻丢了西瓜。
核心玩法
这款游戏没有主线剧情,就是一层一层的打怪爬塔,其中打怪、随机事件、商店都有可能获得卡牌或者“遗物”,通过卡牌的组合和“遗物”的助力,帮助你登顶这座高塔,击败最终boss。
游戏共有铁甲战士、静默猎手、故障机器人、观者四个角色供玩家选择,每个角色都有自己独特的战斗风格和专属卡牌,铁甲战士一般是堆砌力量数值进行物理攻击、静默猎手擅长给敌人上毒(无视敌人护甲)、故障机器人堆砌充能球buff后自动攻击都很强、观者则擅长切换不同的“姿态”来应对战局的变化。因为铁甲战士每场战斗结束能回血、且卡牌套路较为简单,推荐新手先用铁甲战士通关(在没有经验的前提下玩其他角色很容易被虐到没有耐心)。
除了各角色专属卡牌以外还有无色卡牌等通用卡牌,卡牌的颜色代表稀有度,稀有度金色>蓝色>灰色。当然,并不是一味的积攒金色卡牌就能轻松通关,要根据自己其他卡牌还有遗物的情况来进行取舍。新手常常会犯的一个错误就是每次获得卡牌都收入囊中,这样卡牌库越来越臃肿,往往还没抽到你想使用的卡牌,你就已经挂了,高手的卡牌库往往都是十几张甚至只有几张牌(这里不建议大家去看别人的流派套路,这样大大失去了探索游戏的乐趣)
遗物是角色在一局游戏中获得的永久物品,为角色提供各种被动能力的加持,并且会一直保留到一局游戏的结束(各角色初始便持有一个专属遗物)。在每局游戏中,遗物一旦获得便无法自主移除,但可通过遭遇的事件移除。已获得的遗物不会再次出现。遗物根据获取方式的不同,存在相应稀有度,一些稀有遗物非常强大,很多时候玩家在获得一个强大的遗物之后便开启了碾压模式。
尖塔奇兵v2.2.3游戏优劣分析
Mega Crit Games制作发行的魔幻类卡牌巨作丰富的冒险场景和数百种不同的卡牌等着你沿路有超多功能强大的古文物帮你打造最独特的卡组丰富的卡牌系统等你来体验,快来组合专属于你的卡组吧两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
尖塔奇兵v2.2.3游戏怎么玩
接着我们按照卡牌的重要性讲,这也是构筑卡组的时候需要首要考虑的。
卡组中的组件按照重要性,分为一般组件、支点卡和核心卡。
什么是核心卡?核心卡就是你的制胜手段,也就是你靠什么赢。在杀戮尖塔里面,体现为你靠什么卡来输出。第一层的输出压力比较小,从第二层开始输出的压力就比较大了。比如说第二层遇到的球,间隔3~4个回合给自己套甲,如果你输出不够,那这会是一场噩梦。
支点卡则是保证你能使用出核心卡的护航。举个例子,如果你的核心卡是暴怒+心如止水,那么你的支点卡就是猛虎下山(进入暴怒抽2)和其他的过牌卡,他们能保证你快速抽干牌库进而触发暴怒连暴怒连暴怒的连营。
当然,核心卡和支点卡是逐步加入牌库的,这意味着你是不断调整卡组的。因为遗物的设定,在拿到关键遗物之后,很有可能整个构筑思路都围绕遗物来展开。此时,遗物就是你卡组的支点。
首先,你要知道这款游戏的火绝非全靠运气,这是一家为了敌人的攻击方式会不会预告做了许多playtest的团队。
游戏的优秀之处是你即便在随机性的压力下收集不齐完整的卡套,你也能收集一种保底打法的卡套,这点不论是战士还是猎人职业都在设计的地方值得褒奖,这也是为什么大部分玩家游玩猎人时可以在飞刀、毒师和丢牌贼三者之间徘徊,一旦一开始拿到了一些牌,即便这些牌乍看起来就是背运的开始,玩家也可以迅速地转换自己这一盘的对战策略。
值得提醒的是,新手玩家务必要学会丢牌,攒在手里的一些乍看起来很洋气的牌最终会让自己的整本套牌缺乏核心价值和稳定性(在这种游戏里没有什么比稳定性还要重要了);
游戏的卡牌抉择顺序应该是优先丢基础攻防牌,其次才是加入适合自己的核心打法战术牌,稳定和限制牌库的数量。如果新手玩家没有这个概念的话,可以多去看看老手们的卡牌价值排序,或者自己多死几次看看问题出在哪里。