小贴士:
打手——输出
坦——坦克
补——奶妈
进阶技能 |
由于各职业的技能繁多,就把这区块就比较常有的效果列举出来: 「附加每秒N点的持续伤害」、「附加爆击机率」、「附加昏迷效果」、「附加阵煺效果」、「提高技能N%伤害」、「提高自身N效果」、「状态持续N秒」、「降低目标N%命中」、「降低目标N%伤害&防御」、「强化技能N效果」……。 |
同样这部分也是很主观的选择,更何况还有副职业的技能也会参进来,
同样这部分也是用主职业的技能去做推荐。
进阶技能推荐:
职业 | 推荐奥义 | 职业 | 推荐奥义 |
剑盾 | 回生盾墙 | 双刀 | 紫电疾走-狂 |
双手斧 | 飞燕旋风斩 | 双手杖 | 闪袭暴风咒、熔岩火陨石 |
双枪 | 绝命诱惑弹、迅影黑炎陷阱 | 火炮 | 勐爆机枪塔、霸王流星炮 |
小竖琴 | 蓝调、摇滚小情歌 | 法书 | 修罗烈焰衝击 |
拳刃 | 影袭-零式、幻月不知火 | 太刀 | 多重居合斩、一瞬千斩-鸣 |
战弓 | 圣麟光翼强射 | 镰刀 | 魔核邪骨盾、闇咒邪骨盾 |
防御奥义 | |||
奥义效果 | 学习等级 | 推荐评比 | |
活力 | 提高生命值N% | 22/40/65 | ★★★★☆☆ |
铁壁 | 提高防御值N% | 22/40/65 | ★★★☆☆☆ |
迅捷 | 提高闪躲值N% | 32/40/65 | ☆☆☆☆☆☆ |
不屈 | 受到攻击时回復生命值1%、高效果每N秒处发一次 | 32/50/65 | ★☆☆☆☆☆ |
勇气 | 提高生命值N%、减少受到的伤害M% | 37/55/65 | ★★★☆☆☆ |
神速 | 提高闪躲值N%、移动速度M% | 37/55/65 | ★★★★★☆ |
备註:★越多越好用;学习等级的颜色和数字个技能颜色最低的学习等级限制
输出 | 神速≧活力=铁壁>勇气>>>不屈=迅捷 |
防御奥义上比较两极化,大多玩家都喜欢使用神速,提高走动的速度,走闪的玩家也会选,神速除了提高移动速度也会提高闪躲值,一体两面的效果。
活力是第二好用的,能提高血量谁不爱,不过会使用这个的势必就会牺牲掉15%走速的优势,所以要依照自身是否缺走速才去更换奥义。铁壁则是装备衝不高的打手来说可以快速上防75%的奥义,不过橘奥义要用神域点数去兑换。勇气则是血+减伤兼具的一种奥义,比较建议防75%满的玩家在使用比较好。
至于迅捷和不屈算是很少玩家使用的。
坦克与奶妈 | 神速≧活力=勇气>铁壁>>>不屈=迅捷 |
对于坦来说走速是一大问题,在幻想神域中是和斧一样都缺乏走速的职业,虽然说补的走速不会比坦慢,但近几个月的快刷风气,导致着很多坦补职也把置装的中心挪到走速和闪避上;所以神速也就是坦补很推荐的一个防御奥义。活力和勇气则是不考虑走速才去使用的,现在来说血上10万都是基本,血有14万的补也是大有人在,越多血也就有更多的容错率。